c++之说_11|自定义类型 enum(枚举)与enumclass (c11新枚举)

至于枚举

会用就行 至少目前我感觉没什么太多问题

enum 被称为无作用域枚举  , enumclass / enumstruct  被称为有作用域枚举

看到了吧 语法规则  和 struct 差不多

只不过枚举成员 只是一个标志

它本质是数值

从上到下  下面的数根据上面的数 加 1

 也可以直接指定 数值

看下面的数  是上面数加1吧?

enum d: char

这个是什么?

有点像继承  但又不对

这个是什么  它可以指定枚举的内存使用的大小

我们知道枚举本质是数值 那么它的内存大小呢?

注意到没 一个是四字节  一个是一字节

至于为何叫无作用域

大概率是因为 内部成员没法重复的原因 


namespace Enum
{
	enum MyEnum1
	{
		a,b,c,d
	};
	enum MyEnum2
	{
		a=100 , b, c, d
	};


}

这样是错误的编译没法过

原因就是因为 enum MyEnum1  enum MyEnum2

内部的 成员标志重复了

namespace Enum
{
	enum MyEnum1
	{
		q,w,e,r
	};
	


}
enum MyEnum2
{
	q = 100, w, e, r
};

这样可以隔绝在名称空间中

这样是允许的

你说这不合理  但规则就是如此

所以c++引入了enumclass / enumstruct 有作用域枚举

namespace Enum
{
	enum MyEnum1
	{
		q,w,e,r
	};

}
enum MyEnum2
{
	q = 100, w, e, r
};


enum class MyEnumClass1
{
	q,w,e,r
	
	
};

enum class MyEnumClass2
{
	q, w, e, r
};

没有冲突

int main()
{
	MyEnumClass1 j;
	j = MyEnumClass1::q;

	Enum::MyEnum1 c = Enum::q;
	MyEnum2 k = q;
	int ki = k;//可以隐式转换
	//int ki1 = j;//不可以隐式转换
	int ki1 = static_cast<int>(j);//可以

	k = static_cast<MyEnum2>(101);

	return 0;
}

我们来看看调用

MyEnum2 k = q;

注意这个没有?

无作用域枚举  定义以后可以直接访问到成员 仿佛是全局变量一般

MyEnum2 k = q;
int ki = k;//可以隐式转换

无作用域枚举 可以隐式转换到数值型

但是数值型不能隐式转换到 枚举类型  必须使用强制转换

    k = static_cast<MyEnum2>(101);//MyEnum2::w

而有作用域枚举

访问必须使用作用域修饰符

MyEnumClass1 j;
j = MyEnumClass1::q;

不能隐式转换到数值型  需要使用强转

int ki1 = static_cast<int>(j);//可以

你会问  要是我用一个不存在于枚举里面的数 去强制转换为枚举会如何?

我也不知道  因为会直接等于 该值

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