STM32F1移植IAP+Ymodem+备用区app详细笔记(二)

一,bootload跳转的工作原理

IAP程序也就是Bootloader程序存放在flash里0x800000-0x8003000这个位置,主程序区代码在0x8003000以后,大小看个人。为了方便后续,我设置的大小是0x20000.

②跳转也就是下面这个动作。

/* Test if user code is programmed starting from address "ApplicationAddress" */
if (((*(__IO uint32_t*)ApplicationAddress) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)
{ 
	/* Jump to user application */
	JumpAddress = *(__IO uint32_t*) (ApplicationAddress + 4);
    //获取跳转地址
	Jump_To_Application = (pFunction) JumpAddress;
    //设置跳转函数
	/* Initialize user application's Stack Pointer */
	__set_MSP(*(__IO uint32_t*) ApplicationAddress);
    //初始化堆栈指针
	Jump_To_Application();
    //跳转到用户应用程序
}

程序正常是从0x8000000位置开始运行的,这里直接跳转到ApplicationAddress 也就是app1地址0x80030000.

通过keil的调试功能也可以看到flash区的情况

后面烧入主程序代码后可以看到,0x8003000上的变化

二,主程序的修改。

主程序区主要是随程序起始位置的修改,大小看个人我认为不影响。

还有偏移量的修改

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### 回答1: STM32F429串口IAP(Ymodem)升级是一种在STM32F429上通过串口进行最小系统升级的方法。其中,IAP全称为In-Application Programming,可以实现对单片机程序在应用程序的控制下进行在线升级的功能;而Ymodem则是一种通用的串行数据传输协议,可以保证数据的可靠性。 该方法的使用过程如下: 1.使用对应的工具(如ST-LINK Utility)将应用程序和BOOTLOADER程序分别烧录至单片机的Flash中。其中,BOOTLOADER程序一定要占用Flash的起始位置,并且大小应该尽量小。 2.编写在应用程序中调用的IAP程序,该程序通过解析Ymodem数据包的方式将更新数据升级到Flash中。同时,IAP程序需要包含一些自我保护措施以避免出现卡死等问题。 3.通过串口将更新数据以Ymodem协议的方式发送给单片机。在发送数据之前,需要保证串口配置正确(比如波特率、数据位等)。 4.单片机收到数据后,进行解析并将数据写入Flash中。在写入数据时需要判断支持Flash的型号和大小,以及使用哪个扇。 该方法的优点在于可以实现在线升级,并且对于不同的Flash型号和大小都有较好的兼容性。同时,采用Ymodem协议可以保证了数据的可靠性,避免了出现数据出错、丢失等问题。缺点则在于需要编写一定的IAP程序,并且在升级时存在一定的安全风险。 ### 回答2: STM32F429作为一款高性能的微控制器,具有多种升级方式。其中比较常用的方式为串口IAP和Ymodem升级。 串口IAP(In-Application Programming)是通过串口通信升级系统的一种简单可行的方法。在程序中添加IAP函数库,修改引脚配置,通过串口连接PC,将升级文件发送至微控制器,程序将自动更新Flash存储器中的程序。 而Ymodem升级则是通过调用UART外设与上位机之间通信,采用基于CRC-16校验的Ymodem-M协议完成数据传输的无需Bootloader的升级方式。该方法优点是可以通过任何终端软件直接实现,缺点是升级速度可能会受到波特率和数据带宽限制,传输时间可能长。 综合来看,根据具体需求和情况选择合适的升级方式,既能提高升级效率,又能确保升级的稳定性和可靠性。
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