Canvas:UI的所有组件都建立在这上面。
Text:显示文本。
属性:
Font:使用的字体
Font Style:字体的样式(普通、加粗、倾斜、加粗倾斜)
Font Size:字体大小
Pane:控件又叫面板(底片、背景)
属性:
Source Image:可以放图片(作为背景)
Image:放图片的(只能放2D的)
属性:
Source Image:从这里放进图片
color:设置图片的颜色
Material:图片叠加材质
Raycast Target:射线检测(勾选检测,反之不检测)
Raw Image:放图片的(2D,3D都可以放)
属性:
Texture:这里放图片
color:设置图片颜色
material:图片上叠加材质
Raycast Target:射线检测(勾选检测,反之不检测)
InputField:输入框。
属性:
Texture:这里放图片
color:设置图片颜色
material:图片上叠加材质
Raycast Target:射线检测(勾选检测,反之不检测)
俩部分组成:1、Placeholder:提示信息
属性:
Text:提示信息的内容
Font:使用的字体
Font Style:字体的样式(普通、加粗、倾斜、加粗倾斜)
Font Size:字体的大小(最大300)
2、Text:运行时(输入的内容)
属性:
Text:输入的内容
Font:使用的字体
Font Style:字体的样式(普通、加粗、倾斜、加粗倾斜)
Font Size:字体的大小(最大300)
Button:按钮
属性:(里面俩个脚本)
第一个脚本:Image(和之前的属性一样)
第二个脚本:Button
属性:
Interactable:是否可以点击的开关(勾选可以点击,反之不可以)
Target Graphic:按钮的图片
Normal Color:没有任何操作时的颜色
Highlighted Color:运行时鼠标放上去之后的颜色)
Pressed Color:鼠标点击之后的颜色
Disabled Color:按钮没有用显示的颜色
Navigation:导航(待定)
组件:
Text:显示的内容(比如:显示是上面按钮)
属性:
Text:输入的内容(与上面的大致一样)
Toggle:使用于(多选或者单选)
里面组件:Label:(显示的内容)
Checkmark:一个勾的符号
Background:勾底下的背景
Slider:滑动条
组件:
Background:背景
Fill Area:大框
Fill:滑动的背景,如果滑动遮盖Background:背景
Handle Slider Area 的 子物体是滑动的