使用矩阵键盘时,接线口CON3接1,2引脚。
第一步:确定哪一行按键被按下
向P37 -- P34(即高四位)写0,因为要观察有按键按下时,P33 -- P30的电平情况。向P33 -- P30(即第四位)写1 ,因为电平读入时要先写1。
此时:P3 = 0x0f; 假如有按键按下时,被按下的按键对应的行(即P33 -- P30)相应的值由高电平变为低电平。 即 if (KeyPort != 0x0f);表示有按键被按下,然后进行消抖处理,确认有按键被按下。(例如S13按键被按下,P3口对应的值为0x0B)即确定了哪一行按键被按下。
代码实现:
#define Key_port P3
Key_port = 0x0f;
if (Key_port != 0x0f)
{
Delay(20);
if (Key_port != 0x0f)
{
}
}
第二步:确定哪一列按键被按下
将第一步按键按下时,P3口的状态保存在变量temp当中,即temp = KeyPort;因为哪一行确定下来了,将列位的值P37 -- P34置1,因为电平读入时要先写1。行位P33 -- P30的值保留,temp = temp | 0xf0;再把temp的值赋给keyport(还是以S13按键举例,此时keyport的值为0xfb,需要注意keyport就是P3,上面代码中有定义)。延时一段时间,Delay(20);此时P35会从1变为0,此时keyport的值为0xdb;此时就读出了列的值。
代码实现:
void Key_scan()
{
unsigned char temp;
Key_port = 0x0f;
if (Key_port != 0x0f)
{
Delay(20);
if (Key_port != 0x0f)
{
temp = Key_port;
temp |= 0xf0;
Key_port = temp;
Delay(20);
temp = Key_port;
}
}
}
第三步:判断按键值,将键码转换成按键值
代码实现:
void Key_scan()
{
unsigned char temp;
Key_port = 0x0f;
if (Key_port != 0x0f)
{
Delay(20);
if (Key_port != 0x0f)
{
temp = Key_port;
temp |= 0xf0;
Key_port = temp;
Delay(20);
temp = Key_port;
}
}
switch(temp)
{
case 0xee: keynum = 19; break;
case 0xed: keynum = 18; break;
case 0xeb: keynum = 17; break;
case 0xe7: keynum = 16; break;
case 0xde: keynum = 15; break;
case 0xdd: keynum = 14; break;
case 0xdb: keynum = 13; break;
case 0xd7: keynum = 12; break;
case 0xbe: keynum = 11; break;
case 0xbd: keynum = 10; break;
case 0xbb: keynum = 9; break;
case 0xb7: keynum = 8; break;
case 0x7e: keynum = 7; break;
case 0x7d: keynum = 6; break;
case 0x7b: keynum = 5; break;
case 0x77: keynum = 4; break;
}
}