C++引用详情(引用的基本语法,注意事项,做函数的参数以及引用的本质,常量引用)

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引用的基本使用

引用的本质作用就是给一个变量起一个别名。

语法很简单,数据类型 &别名 =原名 看代码就行

当我们在程序中看到 int a=10时,首先应想到的是程序在内存条中开辟了一个四个字节大小的空间里面存放着10且用a来控制这段内存。所以我们就想能不能用一个新的其他的名字来控制相应的内存呢?引用的作用就出来了,我们可以试着用b来控制这一段内存(详细看代码)。

用一个新的名字来控制内存

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 10;
    int& b = a;//引用的初始化
    cout << "a=" << a << endl;
    cout << "b=" << b << endl;
    b = 1000;
    cout << "a=" << a << endl;
    cout << "b=" << b << endl;
    return 0;
}

引用的测试结果

引用的注意事项

  1. 引用必须初始化

int &b;//是错误的

  1. 引用在初始化后,不可以改变

当b成为a的别名以后,就不可以更改为c的别名了

引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

下面我们用值交换的例子直接用代码解释。

#include<iostream>
using namespace std;
void swap1(int a, int b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;

}//值传递
void swap2(int *a, int *b)
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;

}//地址传递
void swap3(int &a, int &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;

}//值传递

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    swap1(a, b);//值传递,形参不会修饰实参    
    cout << "swap1 a=" << a << endl;
    cout << "swap1 b=" << b << endl;
    swap2(&a, &b);//地址传递,形参会修饰实参    
    cout << "swap2 a=" << a << endl;
    cout << "swap2 b=" << b << endl;
    swap3(a, b);//引用传递,形参会修饰实参    
    cout << "swap3 a=" << a << endl;
    cout << "swap3 b=" << b << endl;
    return 0;
}

通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单。

引用做函数的返回值

作用:引用可以作为函数的返回值存在

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

#include<iostream>
using namespace std;
int& text1()
{
    int a = 10;//局部变量存放在四区中的栈区
    return a;
}

int& text2()
{
    static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,程序结束后才释放掉
    return a;
}
int main()
{
    int& ref = text1();
    cout << "ref=" << ref << endl;//错误,a的内存已经释放
    int& ref2 = text2();
    cout << "ref2=" << ref2 << endl;//正常输出
    text2() = 1000;//函数调用作为左值,a=1000
    cout << "ref2=" << ref2 << endl;
    return 0;
}

其中的 text2() = 1000;,因为text2函数本身就是一个引用,返回的是a值,这个代码其实上执行的就是a=1000;的操作,而ref2又是a的别名。

引用的本质以及常量引用

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量(指针常量是指针指向的内容可以修改,但是指针的指向不可以修改)

int& ref=a;会自动转换为 int*const ref =&a;也就说明了为什么引用不可更改

常量引用的作用:主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中可以加const修饰形参,防止形参改变实参,简单来说就是用函数的时候不想改变某个值,为了防止误操作来保护的。

当代码这样 const int& ref = 10;

编译器就会将代码修改为这样 也就保证了值不会被改变了 int temp = 10; const int& ref = temp;

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