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原创 论文笔记:GaussianBody
基本的结构还是不变:以SMPL顶点初始化3D高斯->利用SMPL模型中的顶点变换将3D高斯变形到姿势空间->Splatting过程。
2024-09-10 19:33:34
65
原创 论文笔记:GauHuman
基于gaussian splatting的人体三维重建大致可以分为三个步骤:1.得到初始化高斯2.对高斯属性包括位置、旋转、颜色等优化(对变形的处理)3.Splatting过程优化GauHuman。
2024-09-06 13:26:13
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空空如也
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