目录
一.数据类型的介绍
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
longlong //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
1.基本分类
(1)整型家族
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
char为什么也能归到整形家族?
因为char类型在内存中存的是ASCLL码值,是整形。所以划分为整形家族。
对于 unsigned 和 signed 就是无符号数跟有符号数
(2)浮点型家族
float
double
(3)构造类型
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
(4)指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
(5)空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
二.整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
1.原码,反码,补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”
而数值位正数的原、反、补码都相同,负整数的三种表示方法各不相同
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码 + 1就得到补码
对于整形来说:数据存放内存是补码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
int a = 4;
//00000000 00000000 00000000 00000100 原码
//00000000 00000000 00000000 00000100 反码
//00000000 00000000 00000000 00000100 补码
//0x00 00 00 04 十六进制
int b = -4;
//10000000 00000000 00000000 00000100 原码
//11111111 11111111 11111111 11111011 反码
//11111111 11111111 11111111 11111100 补码
//0xff ff ff fc 十六进制
这里ab存储的是补码,计算的时候也需要用补码,而且是倒着的,这就是涉及到大小端
2.大小端
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
显然第三种乱序,我们使用数据的时候不能是原来的数据,所以我们采用前面的两种顺序
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
大端【字节序】储存:
假设内存中有这样一个值是这样在内存中存储的:
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
小端【字节序】储存:
假设内存中有这样一个值是这样在内存中存储的:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
写一个代码来验证是大端还是小端 ,我们用数字1来验证
所以我们就拿出第一个字节 1——小端 0——大端
int main()
{
int a = 1;
char* p =(char*) &a;//int*
if (*p == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
还能再简化一下
int check_sys()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
/*if (1 == *p)
return 1;
else
return 0;*/
/*return *p;*/
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();//返回1是小端,返回0是大端
if (1 == ret)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
3.小练习
先复习几个概念
无符号数整型提升是高位补0
有符号数整型提升是高位补符号位
char 是八个字节,所以有的时候要进行阶段,再次计算或者打印的时候进行整型提升
char的范围 - 128~127
00000000 0
00000001 1
...
10000000 - 128
10000001 - 127
...
11111111 - 1
unsigned char的范围0~255
% d打印是有符号整型
% u打印是无符号整型
整型提升是看数的类型,不是看你打印,看好数的类型进行补位,打印的时候再次看是否是有类型的数
因为无符号,就没有前面的符号位了,我们看练习再来分析
(1)打印结果 -1 -1 255
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
-1 是整数,32bit
10000000000000000000000000000001
11111111111111111111111111111110
11111111111111111111111111111111
11111111 - a 截断,char只8个字节的大小,所以截断
11111111111111111111111111111111 - 提升
提升后是补码,打印是 % d,所以有符号,变为原码进行打印,signed char是一样的道理
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
10000000000000000000000000000001
11111111111111111111111111111110
11111111111111111111111111111111
11111111 - c 截断
00000000000000000000000011111111
因为是打印 % u,所以是无符号打印,补0,然后换位原码打印,是255
- 1 - 1 255
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
(2)打印结果是 4294967168
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
10000000000000000000000010000000
11111111111111111111111101111111
11111111111111111111111110000000 - 128的补码
10000000 - a 截断 整型提升有符号数补符号位
(因为a是char a,是有符号数,所以补符号位,跟你是 % d还是 % u打印没关系)
11111111111111111111111110000000
a是char类型的所以是有符号数,补符号位,得出补码,打印是 % u,无符号,所以直接打印补码
4294967168
printf("%u\n", a);
return 0;
}
(3)打印结果是 4294967168
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
00000000000000000000000010000000
10000000 - a 截断 a是有符号数进行补位符号位
11111111111111111111111110000000
依旧打印无符号数,补码直接打印,很上面一样
printf("%u\n", a);
return 0;
}
(4)打印结果是-10
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
-20
10000000000000000000000000010100
11111111111111111111111111101011
11111111111111111111111111101100
10
00000000000000000000000000001010
结果
11111111111111111111111111110110 - 补码
补码变为原码
11111111111111111111111111110101
10000000000000000000000000001010
- 10
printf("%d\n", i + j);
i + j是无符号数,但是我打印是 % d有符号数打印,要变为原码
return 0;
}
(5)这个死循环了,i是无符号数,所以i一直是正数,所以一直循环
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);
}
(6)打印结果是 255
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
往下走的时候,走到 - 128,char中的范围就是 - 128~127,所以数组里面就这么多
128 + 127
- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 .. - 128 127 126 .... 5 4 3 2 1 0 - 1 - 2 ...
printf("%d", strlen(a));
//要找'\0' -- 也就是找到0
return 0;
}
(7)这个也是死循环,因为unsigned char范围就是0~255,所以一直都在循环
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;//0~255
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
三.浮点型在内存中的存储
1.常见的浮点数
3.14159
1E10
浮点数家族包括:float,double,long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义整型表示的范围:limits.h中定义
%f 或者 %lf 默认小数点为 6 位
2.浮点数的存储原则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
再来看一个
5.5 = 101.1 = 1.011 * 2 ^ 2 = (-1) ^ 0 * 1.011 * 2 ^ 2
小数点移动的时候,这是二进制,所以是二的几次方,二进制小数位后的权重是二的负一次方负二次方往后
所以浮点数的存储就是存进去 S M E 就够了
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
此外还有特殊的规定,为了提高我们浮点数的精度
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
对于存放E也有特殊的规定
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。
M = 2^(-127) 是一个很小的数字 趋近于 0
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
同理 这将是一个很大的数字
5.5去演示一下
101.1
(-1) ^ 0 * 1.011 * 2 ^ 2
s = 0
m = 1.011
e = 2
0 10000001 01100000000000000000000
第一个s正负 后面是e加127 后面是m小数点后的数加上补0
40 b0 00 00 内存显示的十六进制
拿出来的时候看e的情况
9.0演示一下
1001.0
(-1) ^ 0 * 1.001 * 2 ^ 3
s = 0
e = 3
m = 1.001
0 10000010 00100000000000000000000
转化为十六进制
0x41 10 00 00
3.14去演示一下
0.14
0.125
0.015
11.001....01010000010101010101010101010
无法精确的写出0.14
浮点数无法精确保持,因为m的位数有限,所以64位的精度更高,就是double比float精度高
3.浮点数举例
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
我们来看四个打印的值分别是什么
我们一个一个拿出来单独分析
n = 9;
printf("n的值为:%d\n", n);
以整型存入内存,以整型拿出
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
以整型存入内存,以浮点型拿出
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
以浮点型存入内存,以整型拿出
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
以浮点型存入内存,以浮点型拿出
所以第一个打印和最后一个打印,就很简单的分析出来是9和9.000000
我们来分析中间
int main()
{
int n = 9;
00000000000000000000000000001001 - 9的补码
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
这个时候用浮点数拿出来的时候,要用浮点数的方法
0 00000000 00000000000000000001001
s e m
e为全0,这时,浮点数的指数E等于1 - 127(或者1 - 1023)即为真实值
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
(-1) ^ 0 * 0.00000000000000000001001 * 2 ^ -126 这个数很小很小
所以打印出来才是0.000000
* pFloat = 9.0;
改为9.0后,浮点数放进去
1001.0
(-1) ^ 0 * 1.001 * 2 ^ 3
s = 0
e = 3
m = 1.001
01000001000100000000000000000000
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
printf("num的值为:%d\n", n);//1,091,567,616
浮点数放进去,整型拿出来,我们看放进去的时候就是上面的值
所以上面的补码 01000001000100000000000000000000化为原码打印出来就是1091567616
return 0;
}
三.总结
无论是整型还是浮点型,都要先看清楚数据的类型,以及对应的字节大小,是否需要截断,是否需要整型提升,注意有符号数和无符号数的提升不同,补位也不同,打印的时候看清楚打印的是有符号数还是无符号数,对于浮点数,看清楚存入的是浮点数还是整型,拿出的时候也看清楚是浮点数还是整型,学会浮点数存入数据和拿出数据的规则。