关于我的游戏历程

在很小的时候,游戏就出现在我的生命中,电脑上离线就可以玩的的蜘蛛纸牌、扫雷,再到年龄大一点会些许沉迷于4399、7k7k小游戏,但是家长出于对我眼睛的保护,我离这些小游戏也渐行渐远了。随着年龄的增长,接触的游戏越来越多,也会好奇这些游戏是怎么来的,为什么可以这么好玩,甚至会让人沉迷其中无法自拔。再长大一点,我对游戏就一点兴趣都没有了,但是看着周围的同学都热衷于那一两款游戏时,又会想到:这么吸引人的游戏是怎么做出来的。
是万万没想到自己也可以做出个游戏的,即便是临摹,也会感觉很骄傲了。但是做成一件事,是没有想象中那简单的,但是犯一个错误,是再简单不过的了,坦白讲我对这门课程不是很感兴趣,所以在跟随课程前进的道路上,没有很认真的去做,但是从开始认识Godot这个软件,界面让我很喜欢,我也很好奇,用这个可以怎么能做个游戏出来。
抱着试试的心态慢慢跟着老师得教程来,因为我的不细心总会遇到一些细小的问题,比如刚开始做游戏界面时,运行出来只有一小部分场景,其他地方是黑色的,着急了半天,后来调一调放大镜,把界面放进指定的框里,再运行就可以了;其次最容易出现问题的就是代码了,空格、符号一不小心就会出现错误,而且要找很久都不一定会找到,其他的慢慢静下心来,一字不差的对着教程做下去,感觉还好,运行时是最激动的时候了,能运行出预期效果简直是太不容易了请添加图片描述

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