汉字点阵与OLED屏显

  1. 串口传输文件的练习。将两台笔记本电脑,借助 usb转rs232 模块和杜邦线,建立起串口连接。然后用串口助手等工具软件(带文件传输功能)将一台笔记本上的一个大文件(图片、视频和压缩包软件)传输到另外一台电脑,预算文件大小、波特率和传输时间三者之间的关系,并对比实际传输时间。
  2. 学习理解汉字的机内码、区位码编码规则和字形数据存储格式。在Ubuntu下用C/C++(或python) 调用opencv库编程显示一张图片,并打开一个名为"logo.txt"的文本文件(其中只有一行文本文件,包括你自己的名字和学号),按照名字和学号去读取汉字24*24点阵字形字库(压缩包中的文件HZKf2424.hz)中对应字符的字形数据,将名字和学号叠加显示在此图片右下位置。
  3. 理解OLED屏显和汉字点阵编码原理,使用STM32F103的SPI或IIC接口实现以下功能:
    (1) 显示自己的学号和姓名;
    (2)显示AHT20的温度和湿度;
    (3)上下或左右的滑动显示长字符,比如“Hello,欢迎来到重庆交通大学物联网205实训室!”或者一段歌词或诗词(最好使用硬件刷屏模式)。

一、两电脑串口通信

串口传输文件的练习。将两台笔记本电脑,借助 usb转rs232 模块和杜邦线,建立起串口连接。然后用串口助手等工具软件(带文件传输功能)将一台笔记本上的一个大文件(图片、视频和压缩包软件)传输到另外一台电脑,预算文件大小、波特率和传输时间三者之间的关系,并对比实际传输时间。

1.实验准备

  • 准备两台电脑,两个usb转串口,四根杜邦线。
  • 下载好串口调试助手,用于接收和发送显示文件。两个串口线连接这两台电脑。连线方式:3V3-3V3,GND-GND,TXD-RXD,RXD-TXD
    在这里插入图片描述

2.串口通信

  • 打开串口调试助手,选择文件,设置波特率为115200,点击打开串口。
    点击打开文件,选择要发送的文件,点击发送文件
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  • 传输完成,显示如下
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  • 经过一段时间,接收端串口收到文件
    请添加图片描述
  • 保存文件
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  • 修改文件格式
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    计算预计传输时间
    理论时间=(文件大小*8)/波特率
    那么上面的压缩包预估传输时间为11.11秒,
    实际时间为13.625秒。

3.实现结果

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二、点阵汉字的字模读取与显示

(一)汉字点阵字库原理

1.汉字编码

1.1区位码

在国标GD2312—80中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个94行、94列的方阵中,方阵的每一行称为一个"区",编号为01区到94区,每一列称为一个"位",编号为01位到94位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的"区位码"。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字"母"字的区位码是3624,表明它在方阵的3624位,问号"?”的区位码为0331,则它在0331位。

1.2机内码

汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如上所述,汉字区位码的区码和位码的取值均在1-94之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本ASCII码的冲突,需要避开基本ASCII码中的控制码**(00H~1FH),还需与基本ASCII码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上20H**,在此基础上再加80H(此处"H"表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:
高位字节=区码+20H + 80H(或区码+AOH)
低位字节=位码+20H+ 80H(或位码+AOH)

由于汉字的区码与位码的取值范围的十六进制数均为01H-5EH(即十进制的01-94),所以汉字的高位字节与低位字节的取值范围则为A1H~FEH(即十进制的161-254)。
例如,汉字"啊"的区位码为1601,区码和位码分别用十六进制表示即为1001H,它的机内码的高位字节为BOH,低位字节为A1H,机内码就是B0A1H

2.点阵字库结构

2.1点阵字库储存

在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0代表没有,1代表有点,将01分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有1212,1414,16*16三种字库。
字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期UCDOS字库),纵向矩阵一般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。我们接下去所描述的都是指横向矩阵字库。

2.2 16*16点阵字库

对于16*16的矩阵来说,它所需要的位数共是16*16=256个位,每个字节为8位,因此,每个汉字都需要用256/8=32个字节来表示。
即每两个字节代表一行的16个点,共需要16行,显示汉字时,只需一次性读取32个字节,并将每两个字节为一行打印出来,即可形成一个汉字。
点阵结构如下图所示:
在这里插入图片描述

2.3 12 * 12与14 *14点阵字库

对于14*1412*12的字库,理论上计算,它们所需要的点阵分别为(1414/8)=25,(1212/8)=18个字节,但是,如果按这种方式来存储,那么取点阵和显示时,由于它们每一行都不是8的整位数,因此,就会涉到点阵的计算处理问题,会增加程序的复杂度,降低程序的效率。
为了解决这个问题,有些点阵字库会将14*1412*12的字库按16*1416*12来存储,即,每行还是按两个字节来存储,但是14*14的字库,每两个字节的最后两位是没有使用,12*12的字节,每两字节的最后4位是没有使用,这个根据不同的字库会有不同的处理方式,所以在使用字库时要注意这个问题,特别是14*14的字库。

3.数字点阵获取

3.1利用区位码获取汉字

汉字点阵字库是根据区位码的顺序进行存储的,因此,我们可以根据区位来获取一个字库的点阵,它的计算公式如下:
点阵起始位置=((区码-1)*94 + (位码-1)) * 汉字点阵字节数
获取点阵起始位置后,我们就可以从这个位置开始,读取出一个汉字的点阵。

3.2利用汉字机内码获取汉字

前面我们己经讲过,汉字的区位码和机内码的关系如下:
机内码高位字节=区码+20H + 80H(或区码+AOH)
机内码低位字节=位码+20H + 8OH(或位码+AOH)

反过来说,我们也可以根据机内码来获得区位码;
区码=机内码高位字节一AOH
位码=机内码低位字节一AOH

将这个公式与获取汉字点阵的公式进行合并计就可以得到汉字的点阵位置。

(二)Ubuntu下用C/C++调用opencv库编程显示一张图片

在Ubuntu下用C/C++(或python) 调用opencv库编程显示一张图片,并打开一个名为"logo.txt"的文本文件(其中只有一行文本文件,包括你自己的名字和学号),按照名字和学号去读取汉字24*24点阵字形字库(压缩包中的文件HZKf2424.hz)中对应字符的字形数据,将名字和学号叠加显示在此图片右下位置。

1.实验准备

一张需要显示的图片,24*24的点阵.hz文件,ASCII码.zf文件,需要显示的文本文件
(注:在logo.txt文件当中输入你想要显示的文字的时候需要用ANSI编码进行编写,不然中文会出现乱码)
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2.代码编写

创建一个word.cpp文件,在文件夹下打开终端,输入以下命令

gedit word.cpp

#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>

using namespace cv;
using namespace std;

void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);

int main(){
    String image_path="bird.jpg";//图片的名字
    char* logo_path="logo.txt";//汉字文件的名字
    put_text_to_image(500,850,image_path,logo_path);//change txt place
    return 0;
}

void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){
    //绘制的起点坐标
	Point p;
	p.x = x_offset;
	p.y = y_offset;
	 //存放ascii字膜
	char buff[16];           
	//打开ascii字库文件
	FILE *ASCII;

	if ((ASCII = fopen("Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
		printf("Can't open ascii.zf,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}

	fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
	fread(buff, 16, 1, ASCII);

	int i, j;
	Point p1 = p;
	for (i = 0; i<16; i++)                  //十六个char
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 8; j++)              //一个char八个bit
		{
			p1 = p;
			if (buff[i] & (0x80 >> j))    /*测试当前位是否为1*/
			{
				/*
					由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
					所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
					替换后就有16*32个像素点
					ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
				*/
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.y++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x--;
			   circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
			}						
            p.x+=2;            //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
		}
		p.y+=2;
	}
}
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){//在图片上画汉字
    Point p;
    p.x=x_offset;
    p.y=y_offset;
    FILE *HZK;
    char buff[72];//72个字节,用来存放汉字的

    if((HZK=fopen("HZKf2424.hz","rb"))==NULL){
        printf("Can't open HZKf2424.hz,Please check the path!");
        exit(0);//退出
    }
    fseek(HZK, offset, SEEK_SET);/*将文件指针移动到偏移量的位置*/
    fread(buff, 72, 1, HZK);/*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
    bool mat[24][24];//定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜
    int i,j,k;
    for (i = 0; i<24; i++)                 /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
	{
        	for (j = 0; j<3; j++)                /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
			for (k = 0; k<8; k++)              /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
				if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k))    /*测试当前位是否为1*/
				{
					mat[j * 8 + k][i] = true;          /*为1的存入新的字膜中*/
				}
				else {
					mat[j * 8 + k][i] = false;
				}
	}
	
    for (i = 0; i < 24; i++)
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 24; j++)
		{		
			if (mat[i][j])
				circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1);		  //写(替换)像素点
			p.x++;                                                //右移一个像素点
		}
		p.y++;                                                    //下移一个像素点
	}
}

void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path){//将汉字弄上图片
//x和y就是第一个字在图片上的起始坐标
    //通过图片路径获取图片
    Mat image=imread(image_path);
    int length=19;//要打印的字符长度(打印多少字节长度就为多少,根据自己的情况调整)
    unsigned char qh,wh;//定义区号,位号
    unsigned long offset;//偏移量
    unsigned char hexcode[30];//用于存放记事本读取的十六进制,记得要用无符号
    FILE* file_logo;

    if ((file_logo = fopen(logo_path, "rb")) == NULL){
		printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}

    fseek(file_logo, 0, SEEK_SET);
    fread(hexcode, length, 1, file_logo);
    int x =x_offset,y = y_offset;//x,y:在图片上绘制文字的起始坐标

    for(int m=0;m<length;){
        if(hexcode[m]==0x23){
            break;//读到#号时结束
        }
        else if(hexcode[m]>0xaf){
            qh=hexcode[m]-0xaf;//使用的字库里是以汉字啊开头,而不是以汉字符号开头
            wh=hexcode[m+1] - 0xa0;//计算位码
            offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*72L;
            paint_chinese(image,x,y,offset);
            /*
            计算在汉字库中的偏移量
            对于每个汉字,使用24*24的点阵来表示的
            一行有三个字节,一共24行,所以需要72个字节来表示
            */

            m=m+2;//一个汉字的机内码占两个字节,
            x+=24;//一个汉字为24*24个像素点,由于是水平放置,所以是向右移动24个像素点
        }

        else{
        //当读取的字符为ASCII码时
        wh=hexcode[m];
        offset=wh*16l;//计算英文字符的偏移量
        paint_ascii(image,x,y,offset);
        m++;//英文字符在文件里表示只占一个字节,所以往后移一位就行了
        x+=16;
        }

    }

    cv::imshow("image", image);
    cv::waitKey();
}


注:根据需要修改第16行的图片名字
修改18行文字显示位置(太大可能数字不知道跑哪去了)
修改第115行,需要打印的字符长度

3.程序运行

保存好word.cpp文件
编译指令

g++ word.cpp -o word `pkg-config --cflags --libs opencv`

不报错后,./word运行即可
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4.实现效果

在这里插入图片描述

三、STM32+OLED屏显应用

理解OLED屏显和汉字点阵编码原理,使用STM32F103的SPI或IIC接口实现以下功能:
(1) 显示自己的学号和姓名;
(2)显示AHT20的温度和湿度;
(3)上下或左右的滑动显示长字符,比如“Hello,欢迎来到重庆交通大学物联网205实训室!”或者一段歌词或诗词(最好使用硬件刷屏模式)。

(一)SPI(串行外设接口)

1.简介

**SPI(Serial Peripheral interface)**是串行外围设备接口,SPI 接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。

SPI是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为 PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议,STM32 也有 SPI 接口。

SPI内部结构简明图:
在这里插入图片描述

2.SPI的连接方式

在这里插入图片描述
SPI 接口一般使用 4 条线通信:
MISO 主设备数据输入,从设备数据输出。
MOSI 主设备数据输出,从设备数据输入。
SCLK 时钟信号,由主设备产生。
CS 从设备片选信号,由主设备控制。

3.SPI的通讯过程

在这里插入图片描述
MOSI 与 MISO 的信号只在 NSS 为低电平的时候才有效,在 SCK 的每个时钟周期 MOSI 和 MISO 传输一位数据。

4.优缺点

SPI 优点:

支持全双工通信
通信简单
数据传输速率块

SPI 缺点

没有指定的流控制,没有应答机制确认是否接收到数据,所以跟IIC总线协议比较在数据
可靠性上有一定的缺陷。

(二)OLED介绍

OLED相关资料:
http://www.lcdwiki.com/zh/0.96inch_SPI_OLED_Module

1.OLED原理

OLED(OrganicLight-Emitting Diode),又称为有机电激光显示、有机发光半导体(OrganicElectroluminesence Display,OLED)。OLED属于一种电流型的有机发光器件,是通过载流子的注入和复合而致发光的现象,发光强度与注入的电流成正比。OLED在电场的作用下,阳极产生的空穴和阴极产生的电子就会发生移动,分别向空穴传输层和电子传输层注入,迁移到发光层。当二者在发光层相遇时,产生能量激子,从而激发发光分子最终产生可见光。

2.点阵编码原理与显示

汉字点阵编码
在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0 代表没有点,1 代表有点,将 0 和 1 分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有 12* 12, 14* 14, 16*16 三 种字库。
字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期 UCDOS 字库),纵向矩阵一 般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库 矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。
OLED点阵显示
点阵屏像素按128列X64行组织,每一行128个像素单元的阴极是连接在一起,作为公共极(COM),每一列64个像素单元的阳极也连接在一起,作为一段(SEG)。行列交叉点上的LED就是一个显示单元,即一个像素。要点亮一个像素,只要在该像素所在列电极上加上正电压、行电极接地。同样,要驱动一整行图像,就需要同时把128列信号加载到列电极上,把该行行电极接地。该行显示时,其他63行均不能显示,其行电极应为高电平或悬空。
可见,整屏的显示,只能分时扫描进行,一行一行的显示,每次显示一行。行驱依次产生低电平扫描各行,列驱动读取显示数据依次加载到列电极上。扫描一行的时间称为行周期,完成一次全屏扫描,就叫做一帧。一般帧频大于60,人眼观察不到逐行显示。每行扫描显示用时叫占空比,占空比小,为达到相同的显示亮度,驱动电流就大。SSD1306段驱动最大电流为100uA,当整行128个像素全部点亮时,行电极就要流过12.8mA的电流。

3.接线说明

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(三)STM32+OLED显示个人学号姓名

1.文字取模

1.1打开取字模软件

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1.2软件初始设置

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1.3输入目标文字

在文字输入区输入目标文字,并ctrl+enter,得到显示图
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1.4生成点阵

点击C51格式,即可生成点阵
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2.代码编写

2.1打开项目工程文件
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2.2 test.c文件中修改TEST_MainPage函数
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2.3 打开oledfont.h文件,
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文字储存
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2.4 main.c文件编写
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3.编译并烧录

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连接示意图
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4.实现效果

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(四)STM32+OLED显示AHT20温度湿度

1.代码编写

1.1打开AHT20项目文件
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1.2 修改bsp_i2c.c文件中的read_AHT20(void)函数
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void read_AHT20(void)
{
	uint8_t   i;
	for(i=0; i<6; i++)
	{
		readByte[i]=0;
	}

	//-------------
	I2C_Start();

	I2C_WriteByte(0x71);
	ack_status = Receive_ACK();
	readByte[0]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[1]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[2]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[3]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[4]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[5]= I2C_ReadByte();
	SendNot_Ack();
	//Send_ACK();

	I2C_Stop();

	//--------------
	if( (readByte[0] & 0x68) == 0x08 )
	{
		H1 = readByte[1];
		H1 = (H1<<8) | readByte[2];
		H1 = (H1<<8) | readByte[3];
		H1 = H1>>4;

		H1 = (H1*1000)/1024/1024;

		T1 = readByte[3];
		T1 = T1 & 0x0000000F;
		T1 = (T1<<8) | readByte[4];
		T1 = (T1<<8) | readByte[5];

		T1 = (T1*2000)/1024/1024 - 500;

		AHT20_OutData[0] = (H1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[1] = H1 & 0x000000FF;

		AHT20_OutData[2] = (T1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[3] = T1 & 0x000000FF;
	}
	else
	{
		AHT20_OutData[0] = 0xFF;
		AHT20_OutData[1] = 0xFF;

		AHT20_OutData[2] = 0xFF;
		AHT20_OutData[3] = 0xFF;
		printf("lyy");

	}
	/*通过串口显示采集得到的温湿度
	printf("\r\n");
	printf("温度:%d%d.%d",T1/100,(T1/10)%10,T1%10);
	printf("湿度:%d%d.%d",H1/100,(H1/10)%10,H1%10);
	printf("\r\n");*/
	t=T1/10;
	t1=T1%10;
	a=(float)(t+t1*0.1);
	h=H1/10;
	h1=H1%10;
	b=(float)(h+h1*0.1);
	sprintf(strTemp,"%.1f",a);   //调用Sprintf函数把DHT11的温度数据格式化到字符串数组变量strTemp中  
    sprintf(strHumi,"%.1f",b);    //调用Sprintf函数把DHT11的湿度数据格式化到字符串数组变量strHumi中  
	GUI_ShowCHinese(16,00,16,"温湿度显示",1);
	GUI_ShowCHinese(16,20,16,"温度",1);
	GUI_ShowString(53,20,strTemp,16,1);
	GUI_ShowCHinese(16,38,16,"湿度",1);
	GUI_ShowString(53,38,strHumi,16,1);
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
}


1.3 点阵显示文字
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1.4 main.c文件编写
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2.编译并烧录

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3.实现效果

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(五)STM32+OLED上下或左右的滑动显示长字符

1.文字取模

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2.代码编写

滚屏设置

水平左右移动

OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD);        //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x26,OLED_CMD);        //水平向左或者右滚动 26/27
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 7
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动

垂直和水平滚动

OLED_WR_Byte(0x2e,OLED_CMD);        //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x29,OLED_CMD);        //水平垂直和水平滚动左右 29/2a
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 1
OLED_WR_Byte(0x01,OLED_CMD);        //垂直滚动偏移量
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动

在发送开始滚屏前要先传输好显示数据,如果在滚屏的时候传输显示数据RAM中的内容可能被损坏,无法正常显示。

2.1打开项目工程文件
请添加图片描述
2.2 编写OLED显示函数test.c
请添加图片描述
2.3 文字储存
请添加图片描述
2.4主函数main.c文件
请添加图片描述

3.编译并烧录

请添加图片描述
请添加图片描述

4.实现效果

在这里插入图片描述

四、总结

本文共分为三个部分
第一部分是完成了两电脑之间的串口通信,通过将两台笔记本电脑,借助usb转rs232 模块和杜邦线,建立起串口连接。然后用串口助手等工具软件将一台笔记本上的一个大文件传输到另外一台电脑。
传输txt文件,速度很快,而且可以之间打开,但视频、图片文件、压缩包文件有的需要另外选择打开方式才能打开,并可能存在打开错误的问题。很明显的是,实验过程中,传输的文件越大,传输时间越长,这和预期一致。在一定范围内,当波特率增大时,对于同等大小的文件,传输时间会减少,当超过这一范围时,波特率对传输时间的影响就会减小。(注意,在两电脑通信时最好使用同一串口助手软件,不同软件可能会发送有误)
第二部分是学习了解了汉字的机内码、区位码编码规则和字形数据存储格式。本过程主要是对应字库的一个了解,以及怎么实现将点阵格式转换成十六进制格式。出来了给出的几个中文的点阵之外,其他的显示也都是依据点阵进行的存储。其实,整个显示屏也是一个点阵,显示过程就是将显示屏整个点阵中的每个小点进行改变,从而实现显示。在Ubuntu下用C/C++调用opencv库编程显示一张图片。了解了汉字点阵的编码规则后,我们就可以在图片上显示任何我们想要的文字。在编译代码时,注意修改logo.txt文件为相对路径。整个实验过程和操作简单,仔细操作即可完成。
第三个部分是学习理解了SPI通信方式和OLED的相关知识,通过三个实验使用SPI通信方式进行OLED的显示,基本熟练STM32+OLED的操作显示,字模取模时,注意横向取模、纵向取模、倒序的差别。
通过本实验学习到了很多,只有在动手实践的过程中才能发现自己掌握到的知识的局限性,才能发现实现过程中容易遇到的问题以及解决办法,从而提升自己解决问题的能力。在本次实验中将理论的学习运用到实践中,过程中虽然出现了不少问题,但通过不断的查询资料最终将问题解决,收获颇多。

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