NGUI v3.6.8 (Jul 13, 2014)与旧版相比的变化

最近在做项目时使用了NGUI v3.6.8 ,发现这与之前我使用的NGUI版本相比做了不少的变动,下面就说说我发现的变化吧!


1.新版本的NGUI已经没有DraggablePanel这个说法了,而是使用UIScrollView结合UIDragScrollView来进行拖拽、滑动列表了。


2.在新版本中如果要实现点击Button修改Button状态时,即设置Button下Background的Sprite的spriteName,现在直接写上一句控制代码sprite.spriteName = "xxx"已经不行了(这个我试了好几次,不知道有没有人遇到过),而是需要在写代码控制的基础上做些变化,就是将UIButton下的TweenTarget设置为none就可以了。


  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值