unity3d 计算Particle Prefab真实生命时间
通过计算的方式,获取一个特效prefab 是真实生命时间,废话不错上代码
public float GetLifeTime(ParticleSystem[] pls)
{
float lifeTime = 0;//lifeTime如果是-1 那就是一个loop的特效
for (int i = 0; i < pls.Length; i++)
{
if (pls[i] !
原创
2020-07-23 14:49:17 ·
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