unity3d 实时影子shadowCascades 4倍抗锯齿 动态设置之坑
shadowCascades 开始4倍用来处理影子的锯齿平滑开启代码:QualitySettings.shadowCascades = 4;QualitySettings.shadowProjection = ShadowProjection.CloseFit;需要注意的是如果需要动态代码开启需要 在设置灯光开启影子之后在开启抗锯齿才生效newPlayerShadowLight.shadows
原创
2017-12-08 11:55:50 ·
4494 阅读 ·
0 评论