学习笔记——按键消抖与LED开关实例(FPGA)

一、独立按键

1、前言

  • 首先,我们在学习单片机的时候也学过独立按键和矩阵按键,这就给我们今天的这个学习打下了基础,天下按键都一样。键盘分为两种,编码键盘和非编码键盘。
  • 编码键盘:键盘上闭合键的识别由专用的硬件编码器实现,并产生键编码号或键值的称为编码键盘,如计算机键盘。
  • 非编码键盘:靠软件编程来识别的称为非编码键盘。分为独立键盘和行列式键盘(矩阵键盘)

2、简介

  • 独立键盘:接触式按键又称轻触开关,这里的接触指的是机械嵌入式CPU的一个GPIO口对应按键输入,这个输入值的高低状态就是键值。简单的说,这个按键控制IO口,按下为低电平,没有按下为高电平。再通俗点理解就是,一根线上有一个缺口,当按键按下时,缺口合并,为低电平导通。按键松开时,缺口打开,高电平断开。如下图所示:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 由上图可以看出来,实物图中的按键有四个引脚,结合下图对照上图进行想象。1、2、3、4分别对应四个引脚。其中橙色的线表示按键未被按下的状态,为初始状态,它是不导通的;而绿色的线是永久导通的。其实就是两个相同的结构连接在了一起,我们只要将想要的按键开关的作用线路分别接着1,3或者2,4的任意取一个的组合,概括起来就是(1、2)、(1、4)、(3、2)、(3、4)四种组合,都可以起到我们预期的开关的作用。

在这里插入图片描述

3、消抖

  • 说到按键不得不说说消抖。这个还得从最初的原理讲起,就是按键值得采集是如何的。虽然咱们在操作的时候,就是将连接IO口的按键,按下的时候,表示为0,没有被按下的时候为1。但是这只是我们操作的时候,其实在实际程序里面已经进行了消抖,所以我们在按按键的时候才易出错。但是这不能说明实际的原理就是这样的。这只是理想状态的表现,如下图所示。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 实际的按键按下会比这个复杂的多,按键在闭合和断开的时候,触点会出现抖动的现象,如下图所示:这个抖动不仅和按键的本身的机械结构有关系,也和按键的人的动作快慢轻重有关系,因此在按键按下或者是松开的时候都会出现一个不稳定的抖动时间,如果不处理好这个抖动时间,就无法采集好正确有效的按键值,这个我们在单片机的按键中也了解过。消抖的方法有软件消抖和硬件消抖。
  • 硬件消抖:会使用一些额外的期间,占用我们的电路板上的空间,一定程度上增加了PCD布局布线的复杂度。
    在这里插入图片描述
  • 软件消抖
  • 在按键采集中,为了有效地滤除按键抖动,使用一个约40ms的计数器,在按键值没有变化的时候,这个计数器总是不停的计数,并且计数到40ms最大值时进行一次当时按键的采样(作为最终键值锁存下来)。另外,专门设置2个寄存器对当前的按键输入值进行多拍锁存(并不作为最终的键值),并且利用这两个寄存器前后值得变化来判断当前键值是否有跳变(如从1变到0或者是从0变到1)。若有键值的跳变,则40ms计数器就会清零,相当于重新开始计数
    ,这就保证按键被按下或者松开时短于40ms的抖动情况下不锁存键值,从而达到滤除任何短于40ms的按键抖动。在实际情况下,我们应该做到灵活运用,根据实际情况而异。

二、矩阵键盘

  • 在本实验中,我们有一组 4*4 矩阵键盘。但是通过 P12 的 PIN1-2 短接 时,其实 S1/S2/S3/S4可以作为独立按键使用,它的一端接地,另一端在上拉的同时连接到 FPGA 的 I/O 口。当 I/O口的电平为高(1)时,说明按键没有被按下,当 I/O 口的电平为低 (0)时,说明按键被按下了。矩阵键盘电路图如下所示:
    在这里插入图片描述

三、矩阵键盘实验

1、功能简介

  • 该实验要实现一个独立按键控制一个发光二极管(小灯)亮暗状态改变。上电初始,小灯不亮,当某一个按键被按下后(即键值为 0),小灯被点亮,当按键再次被按下时,小灯则又灭了,按键控制小灯如此反复的进行亮暗变化。
  • 了解功能之后,我们绘制框图,我们使用延时程序,去除掉抖动的部分,通过计数过滤到按键抖动的时间,这个时候就需要使用到计数器,所以设计时就需要时序电路,输入信号为时钟信号和复位信号,这和之前的也不谋而同。第三路信号就是我们输入的没有经过处理的按键信号。输出信号就是经过消抖处理后的稳定的按键消抖信号。模块框图就绘制完成啦,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    然后就是波形的绘制。模拟按键波形,就是一段不规则的电平变化,有前抖动和后抖动,保持时间为5ms~10ms,中间的稳定电平为20ms。为了节约时间,我们田间一个20ms的计数器,计数间隔为20ms,每当系统检测到按键电平为低电平时就开始计数,在计数器计数期间,如果再次检测到高电平,就说明上次检测到的低电平就是一个抖动,那么我们就将这个计数器清零。晶振时钟是50MHZ,我们计数是20ms,计数值为999999最大值时,作为最终键值锁存下来。最后波形如下图所示
    在这里插入图片描述

2、代码解析

module cy4(
          input ext_clk_25m, //外部输入 25MHz 时钟信号
          input ext_rst_n, //外部输入复位信号,低电平有效
          input[3:0] key_v,//4 个独立按键输入,未按下为高电平,按下后为低电平
          output reg[7:0] led //8 个 LED 指示灯接口
 );
//-------------------------------------
//按键抖动判断逻辑
wire key; //所有按键值相与的结果,用于按键触发判断
reg[3:0] keyr; //按键值 key 的缓存寄存器
assign key = key_v[0] & key_v[1] & key_v[2] & key_v[3];
always @(posedge ext_clk_25m or negedge ext_rst_n)
   if (!ext_rst_n) keyr <= 4'b1111;
   else keyr <= {keyr[2:0],key};
wire key_neg = ~keyr[2] & keyr[3]; //有按键被按下
wire key_pos = keyr[2] & ~keyr[3]; //有按键被释放
//-------------------------------------
//定时计数逻辑,用于对按键的消抖判断

reg[19:0] cnt;
//按键消抖定时计数器
always @ (posedge ext_clk_25m or negedge ext_rst_n)
  if (!ext_rst_n) cnt <= 20'd0;
    else if(key_pos || key_neg) cnt <= 20'd0;
    else if(cnt < 20'd999_999) cnt <= cnt + 1'b1;
    else cnt <= 20'd0;
 
reg[3:0] key_value[1:0];
//定时采集按键值
always @(posedge ext_clk_25m or negedge ext_rst_n)
 if (!ext_rst_n) begin
    key_value[0] <= 4'b1111;
    key_value[1] <= 4'b1111;
  end
  else begin 
       key_value[1] <= key_value[0];
       if(cnt == 20'd999_999) key_value[0] <= key_v; //定时键值采集
       else ;
  end
wire[3:0] key_press = key_value[1] & ~key_value[0]; //消抖后按键值变化标志//-------------------------------------
//LED 切换控制
always @ (posedge ext_clk_25m or negedge ext_rst_n)
 if (!ext_rst_n) led <= 8'hff;
 else if(key_press[0]) led[0] <= ~led[0];
else if(key_press[1]) led[1] <= ~led[1];
else if(key_press[2]) led[2] <= ~led[2];
else if(key_press[3]) led[3] <= ~led[3];
else ;
 
endmodule
  • 前提:所有4个独立按键,在任意一个按键被按下和释放期间,不会有其他按键也被按下或者是释放。

  • 底层模块:与之前的代码一样,我们想要在底层模块中写好。时序信号和复位信号是必不可少的,然后加入了4个按键的输入,因为按键是4个所以我们需要定义位宽,位宽为4所以就是【3:0】。输出信号为LED等,有8个LED等,所以位宽定义为8个【7:0】。定义最后一个的时候语句后面是不需要加“,”逗号的。

  • 消抖模块:首先将所有按键输入信号做“逻辑与”操作,得到信号key。信号 key 的值锁存 4 拍分别存储到寄存器 keyr[0]、keyr[1]、keyr[2]和 keyr[3]中(此时的采样频率和基准时钟一致,为 25MHz),通过 keyr[2]和 keyr[3]这两个寄存器获得 key 信号的上升沿标志位 key_pos 和下降沿标志位 key_neg。key_pos 和 key_neg 的获得过程分别如下两图。第一个图为上升沿脉冲检测波形,第二个图为下降沿脉冲检测波形。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • 计数器 cnt 在 key_pos 和 key_neg 有效拉高时,都会清零重新开始计数,计数器 cnt 的 最大计数值为40ms,若在某个固定时间内按键有抖动(这个抖动通常不会大于 40ms,这是 经验值),那么这段时间内计数器 cnt 会频繁的清0,cnt 的计数值就不会计数到最大值。一 旦 cnt 计数到最大值,我们就会对当前所有的按键值做一次锁存,锁存到 4 位寄存器key_value[0]中(即这个锁存操作的采样率是 40ms 为周期的,若按键的抖动小于 40ms,那么采样的按键值是不会变化的,那么就达到了消除抖动的目的)。随后,以系统时钟节拍下, key_value[1]会锁存
    key_value[0]的值。当按键按下操作,产生按键值的下降沿变化,那么 key_press就会获得一个时钟周期高脉冲的键值指示信号,通过这个键值指示信号,我们就可以对 LED 的状态变化做相应处理。

3、效果展示

初始状态为全灭,接着可以分别按下 S1/S2/S3/S4 按键,对应的 LED 指示灯的亮灭将会翻转。
初始状态:
在这里插入图片描述
按下按键2
在这里插入图片描述
再次按下按键2
在这里插入图片描述

参考链接

https://blog.csdn.net/qq_44526422/article/details/106237763?ops_request_misc=%25257B%252522request%25255Fid%252522%25253A%252522161215099916780299041564%252522%25252C%252522scm%252522%25253A%25252220140713.130102334.pc%25255Fall.%252522%25257D&request_id=161215099916780299041564&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allfirst_rank_v2~rank_v29-11-106237763.first_rank_v2_pc_rank_v29&utm_term=%25E7%258B%25AC%25E7%25AB%258B%25E6%258C%2589%25E9%2594%25AE

https://blog.csdn.net/wangjiaweiwei/article/details/90233186?ops_request_misc=%25257B%252522request%25255Fid%252522%25253A%252522161215099916780271590455%252522%25252C%252522scm%252522%25253A%25252220140713.130102334…%252522%25257D&request_id=161215099916780271590455&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2alltop_click~default-1-90233186.first_rank_v2_pc_rank_v29&utm_term=%25E7%258B%25AC%25E7%25AB%258B%25E6%258C%2589%25E9%2594%25AE

https://www.bilibili.com/video/BV17X4y1T7hA?p=23

FPGA按键消抖控制LED的原理是通过消除按键在按下和释放过程中的抖动信号,确保按键的稳定性和可靠性。在FPGA中,按键的输入信号经过消抖模块进行处理。 消抖模块首先将所有按键输入信号进行逻辑与操作,得到一个综合的按键信号。然后,将该按键信号的值锁存到寄存器中,以便进行后续的处理。在锁存的过程中,按键信号的采样频率与基准时钟一致。 通过对锁存的按键信号进行处理,可以获得按键信号的上升沿和下降沿标志位。这些标志位可以用来检测按键的按下和释放动作。当检测到按键的上升沿时,可以触发相应的操作,例如控制LED的状态改变。当检测到按键的下降沿时,也可以触发相应的操作。 通过消抖模块的处理,可以有效地消除按键在按下和释放过程中的抖动信号,确保按键的稳定性和可靠性。这样,就可以实现FPGA按键控制LED的功能。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [学习笔记——按键消抖LED开关实例FPGA)](https://blog.csdn.net/quanqueen/article/details/113483665)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [FPGA 按键控制灯亮灭(按键消抖)](https://blog.csdn.net/qq_65274042/article/details/129130506)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

热爱生活的fuyao

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值