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转载 深入探索透视投影变换
深入探索透视投影变换 最近更新:2013年11月22日 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -email: popyy@netease.com 透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透
2015-05-26 16:28:15 455
原创 onCreate & onStart & onResume & onStop & onPause & onDestroy & onRestart & onWindowFocusChanged
一.函数调用情形 1.启动游戏 onCreate onStart onResume onWindowFocusChanged 2.锁屏(已启动游戏) onPause onStop onWindowFocusChanged 3.开锁(已启动游戏) onRestart onStart onReume onWindowFocusChange
2015-05-21 15:17:05 1682
原创 获取TextView每行的内容 (涉及getLineCount为0,getLineEnd问题)
代码如下: class LineContent inplements Runnable { private TextView mTarget; public LineContent(TextView target) { mTarget = target; } public void run() { GetEachLineCon
2015-05-12 17:02:47 9501
空空如也
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