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原创 Unity 镜像sprite
项目中有使用到了很多对称的图片,于是美术哥为了减少图片占用的大小,提出要程序来将做对称,美术只需要出一半的图,剩余的一半有程序实现对称。参考文章:点击打开链接。 自己实现了一版本,将这个组件挂在拥有Image的对象上就可以了,要弄清楚几个点:1.RectTransform中各项数值的意思2.ModifyMesh调用时机(UGUI填充了图元数据后,会调用虚函数ModifyMesh给用户修改数据的机...
2018-04-08 20:22:14 3110
空空如也
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