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原创 Unity的音频
最近做了项目的音频的播放,总结一下。 主要要熟悉三个东西: 1.AuidoSource 这个是音频的播放器,可以存在多个 (1)AudioClip要播放的音频文件 (2)SpatialBlend 为0是2D音效,为1是3D的音效 (3)play接口默认播放AudioSource的clip属性的音频,如果再次播放另外一个音频,那么会中断之前的播放的音频,播放新的。 (4)Play...
2018-05-19 13:52:31 4472
空空如也
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