Unity的Console输出,会别记录到本地文件中,在 出现Crash时,可以通过查看日志文件来排查Crash原因
Windows:【盘符】:\Users\【用户名】\AppData\Local\Unity\Editor
Mac:~/Library/Logs/Unity
其中:Editor.log为本次运行时的日志,Editor-prev.log为上一次运行时的日志
或者查看Crashes日志 【盘符】:\Users\【用户名】\AppData\Local\Temp\Unity\Editor\Crashes
官方文档地址:https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html