游戏小透明与Construct 2的初次邂逅

首先,我们建一个新的项目文件

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然后,我们开始一系列操作

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调整使画面重合
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新建一个图层
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然后加入我们的主角们
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并将其命名
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为各位主角添加一些行为,比如:8 Direction ,Bullet等等
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我们多制造几个苹果(怪物)
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为了让小鲤鱼听我们的指挥,我们可以
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继续添加一些“事件”
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记得调整好泡泡的发射位置
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为了让泡泡击中apple时产生爆炸效果,我们可以这样做
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(注意每次独立事件下所独立发生的“动作”)
让boom变得好看一点
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为了让爆炸后爆炸效果消失,我们给其添加一个fade行为
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为了让鲤鱼碰到苹果后无法继续游戏,我们可以
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我们希望游戏开始前苹果方向随机
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为了不让苹果飞出我们设定的范围
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为了让鲤鱼移动时我们的场景也能跟随着我们移动
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为了让我们打三下会让苹果消失
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最后,我们设置一个显示得分的地方
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并且,当游戏结束时,显示
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最终效果

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小感想:制作游戏的过程中,要有足够的耐心,去设置每一个你所想要达成的事件与效果,去认真仔细地设置每一个“对象”的行为。
参考了一些网络文献,做出来了这个小游戏,下次加油做出更加成功的游戏,C2确实是一个很好的小游戏制作工具。(“尬”总结)

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