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原创 这几天的工作,懂得点道理
昨天看了一篇文章,大概是讲怎样成为一个好的程序员的。其中有几句话说得挺有意思,大概意思如下: 程序员要不断的学习新的知识,当一个程序员满足于现有的知识,不去接收、学习新的技术的时候,他就注定只能碌碌无为,最后被淘汰。一个程序员在工作的过程中,应当是不断的从不懂到懂,从懂到熟练,然后再去接触新的东西,又从不懂开始……周而复始,不断学习新的技术。当你发现自己总是用熟悉的那套知识解决
2009-07-29 15:09:00 1028 1
这几天的工作,懂得点道理
昨天看了一篇文章,大概是讲怎样成为一个好的程序员的。 其中有几句话说得挺有意思,大概意思如下: 程序员要不断的学习新的知识,当一个程序员满足于现有的知识,不去接收、学习新的技术的时候,他就注定只能碌碌无为,最后被淘汰。 一个程序员在工作的过程中,应当是不断的从不懂到懂,从懂到熟练,然后再去接触新的东西,又从不懂开始……周而复始,不断学习新的技术。 当你发现自己总是用熟悉的那套知识解决工...
2009-07-29 15:09:00 73
原创 火星:今天在上班时间偷偷看了篇long long的文章……
《完全用Linux工作,摈弃Windows》 作者:王垠 文章相当偏激。。但是很震撼……推荐一下 在此转发一贴, 看日期应该是相当老了,可怜的我今天才看到,相当火星了。。 看来我还是坚决的windows拥护者了…… 看了这个才明白微软的垄断有多么的恐怖。 地址: http://blog.csdn.net/roger_7
2009-07-21 16:10:00 767
火星:今天在上班时间偷偷看了篇long long的文章……
《完全用Linux工作,摈弃Windows》 作者:王垠 文章相当偏激。。但是很震撼……推荐一下 在此转发一贴, 看日期应该是相当老了,可怜的我今天才看到,相当火星了。。 看来我还是坚决的windows拥护者了…… 看了这个才明白微软的垄断有多么的恐怖。 地址: http://blog.csdn.net/roger_77/archive/...
2009-07-21 16:10:00 98
原创 一个关于全局变量位置的问题
前几天WL跟我说了他在上海一家外企给他的一个面试题目,一般全局变量时写在.h文件还是.cpp文件中的?他说当时他答得很含糊。我也对这个很含糊,不过我印象中应该是放在CPP文件中其他地方要使用的时候extern一下的。具体为什么,我也说不清楚。今天无意中看到篇文章里有介绍这个,嗯,用自己的话总结总结吧。假如放在.h文件中,那么你要使用这个全局变量,就要include这个.h文件。
2009-07-21 15:48:00 1318 4
一个关于全局变量位置的问题
前几天WL跟我说了他在上海一家外企给他的一个面试题目, 一般全局变量时写在.h文件还是.cpp文件中的? 他说当时他答得很含糊。 我也对这个很含糊,不过我印象中应该是放在CPP文件中其他地方要使用的时候extern一下的。具体为什么,我也说不清楚。 今天无意中看到篇文章里有介绍这个,嗯,用自己的话总结总结吧。 假如放在.h文件中,那么你要使用这个全局变量,就要include这个.h文件。...
2009-07-21 15:48:00 147
原创 一段我和同学有意思的争论
面向对象最简单的问题, 网上甚至一些教材却给了形形色色的回答。 关于私有成员和继承之间的关系的问题。 今天我和同学在网上就这个问题争论了一下, 最终发现咱们俩的理解都是对的。 哈哈。 记录一下这段有意义的对话。 我是 “一头猪”…… 2009-07-17 21:46:08 WL我常常在想要有个技术牛人一直教你 2009
2009-07-17 23:33:00 1563 2
一段我和同学有意思的争论
面向对象最简单的问题, 网上甚至一些教材却给了形形色色的回答。 关于私有成员和继承之间的关系的问题。 今天我和同学在网上就这个问题争论了一下, 最终发现咱们俩的理解都是对的。 哈哈。 记录一下这段有意义的对话。 我是 “一头猪”…… 2009-07-17 21:46:08 WL我常常在想要有个技术牛人一直教你 2009-07-17 21:...
2009-07-17 23:33:00 154
原创 关于删除代码的一个小伎俩
写了一堆代码发现有点问题,又怕删了以后要找很麻烦。。我们的办法一般都是先将它注释掉,等确定不需要有时再将它彻底DELETE。 但是经常会碰到需删的代码里有注释信息的情况。。 那么就不能注释了。 以前总是束手无策,今天看到个好方法。就是用条件编译将它KO掉: 比如 #ifdef deleted ..... #endif 呵
2009-07-17 16:17:00 1157
关于删除代码的一个小伎俩
写了一堆代码发现有点问题,又怕删了以后要找很麻烦。。 我们的办法一般都是先将它注释掉,等确定不需要有时再将它彻底DELETE。 但是经常会碰到需删的代码里有注释信息的情况。。 那么就不能注释了。 以前总是束手无策,今天看到个好方法。就是用条件编译将它KO掉: 比如 #ifdef deleted ..... #endif 呵呵,虽然是小伎俩,但...
2009-07-17 16:17:00 110
原创 be a gamer —— SLG计划
从小就爱玩游戏,现在当程序员也想过一把做游戏瘾了。 找了两个有共同爱好的同事, 最近想开发一款SLG游戏, 理由如下: 1.SLG游戏框架简单,2.SLG游戏耐玩,3.SLG游戏可以不要动画处理(这点适合我们的STB),4.我喜欢SLG! 如果可以的话我们还想把它移植到我们的STB上…… 不过对于做SLG.。。我们完全没有头绪,不知道
2009-07-16 12:59:00 1350
be a gamer —— SLG计划
从小就爱玩游戏, 现在当程序员也想过一把做游戏瘾了。 找了两个有共同爱好的同事, 最近想开发一款SLG游戏, 理由如下: 1.SLG游戏框架简单, 2.SLG游戏耐玩, 3.SLG游戏可以不要动画处理(这点适合我们的STB), 4.我喜欢SLG! 如果可以的话我们还想把它移植到我们的STB上…… 不过对于做SLG.。。我们完全没有头绪,不知道从哪开始下手...
2009-07-16 12:59:00 154
原创 开BLOG语:being a CODER
先庆祝一下自己从学校毕业,顺便鄙视一下自己现在的编程水平。。感觉和初中的时候进步并不大,现在既然工作是程序员,那么从现在开始好好弄吧,这里作为给自己记录进步和一些想法的地方。 现在看自己以前的一些代码和想法,感觉特别幼稚,但是也很辛酸,特别有感觉,可能以后的我看现在的自己也是这种感觉吧,所以我决定要 不管是否幼稚,不管是否天真,都要把自己的真实想法记录下来。即
2009-07-10 12:49:00 1160 1
开BLOG语:being a CODER
先庆祝一下自己从学校毕业, 顺便鄙视一下自己现在的编程水平。。感觉和初中的时候进步并不大, 现在既然工作是程序员,那么从现在开始好好弄吧, 这里作为给自己记录进步和一些想法的地方。 现在看自己以前的一些代码和想法,感觉特别幼稚,但是也很辛酸,特别有感觉, 可能以后的我看现在的自己也是这种感觉吧,所以我决定要 不管是否幼稚,不管是否天真,都要把自己的真实想法记录下来。 即使是...
2009-07-10 12:49:00 128
空空如也
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