打包之前,由于程序中需要连接数据库,所以要把一些Unity自带的dll,复制粘贴到工程目录下:
将图中的I181N.CJK.dll、I18N.dll、I18N.West.dll拷贝到工程目录下的Plugins文件夹中,
另外,如若Unity项目中通过Shader.Find(“ ”);需要某个材质,其中的材质需要从Always Included Shaders中选,例如,new Material(Shader.Find("UI/Unlit/Transparent"));
操作步骤如下:
- Edit- >Project Settings- >Graphics