OpenSceneGraph(简称OSG)使用 OpenGL 技术开发,是一套基于 C++ 平台的 应用程序接口 (API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层 ( HAL )实现了底层硬件显示的 驱动 。