Xbox360危及游戏PC市场? 中国厂商称不畏惧

转自:DoNews http://www.donews.com/Content/200511/1bb23beb-aebb-47d0-8922-010b65de6ea2.shtm

微软新一代游戏机上市,功能强大引发抢购风潮

Xbox360危及游戏PC市场?

上周,微软新一代家用游戏机Xbox360在美国市场抢先上市,这款售价399美元的游戏机引起了爱好者的狂热购买。

有分析人士称这款新一代游戏机的热卖将对全球的游戏PC市场产生不小的冲击。

微软野心,与PC形成互补

微软联合副总裁彼得·摩尔日前透露,这款新一代游戏机随后将在12月2日和12月10日于欧洲和日本发售,并期望在明年底其销量能突破1000万台。

微软董事长比尔·盖茨则透露了更大的野心,他希望“PC和Xbox能相互补充”,并将基于Xbox的网络服务Xbox Live会最终捆绑新网络扩张计划Windows Live的一些元素,包括与其即时通讯软件MSN等协同运作、增加包括在线数字音乐购买等功能。

将与游戏PC恶战市场?

在微软公布其野心勃勃的计划的同时,业界产生了游戏机将威胁游戏PC的说法。尽管花费399美元买一台游戏机不如购买一台性能相当的PC划算,但是对于发烧游戏玩家来说,这台性能强大、功能丰富的游戏机则是“价廉物美”的产品。

市场研究机构iSuppli的分析师Chris Crotty认为Xbox360会促使一部分的玩家改旗易帜,因为对于国外较为成熟的PC市场,PC将向专业化升级,而对仅把电脑拿来进行简单的图像处理、上网、收发电子邮件、听音乐的用户来说,并无升级PC的必要,唯一促使他们去升级的动力就是能玩更好的游戏。由此,这些用户将选择一个更专业的游戏机去取代升级PC。

微软、索尼等巨头推出的新一代游戏机在硬件方面并不逊色于目前最高端的游戏PC。Xbox360就采用了集成3个IBM Power PC内核与1MB二级缓存的多内核架构微处理器、工作频率为3.2GHz,加上ATI度身定造的R500显示处理芯片、浮点运算性能高达 115.2GFLOPS,并支持高清电视和多媒体网络功能,XboxLive也将网络游戏的概念引入家用游戏机。以3D图像、高清影像、更好玩的游戏内容和多媒体功能为卖点的新一代游戏机,能给以游戏功能为主的PC用户相当充足的购买理由,从而威胁游戏PC的市场。

中国厂商称不畏惧

今年不少的中国PC厂商推出了以游戏功能为主打的游戏PC,如联想的锋行系列、清华同方的火影系列以及TCL的海盗系列PC等,这类游戏PC的特点是采用了顶尖的硬件配置以适合最新游戏的运行,并辅以强大的家用多媒体功能。

七喜电脑市场总监陈昆麟向记者表示,尽管在硬件性能上游戏PC并不如游戏机那么专业、游戏机也可被认为是PC某一功能极致化所剥离出来的产物,但是中国用户的需求细分还没发展到国外的程度,“需要5-10年才能赶上国外的成熟程度,中国游戏PC的市场依然相当巨大”。

清华同方的家用产品部经理朱涛也向记者评价道:游戏机与目前流行的游戏PC尽管功能上有重合,但双方所发展的方向并不相同,尽管新一代游戏机加入了不少的多媒体和网络功能,但PC在功能方面比游戏机丰富得多,其兼容性和可升级性都是游戏机不可比拟的,“而在国内Xbox和PS游戏机所能吸引的发烧用户很少很少,游戏PC并不畏惧新一代游戏机的竞争”。联想、TCL的相关人士对此也向记者表达了相同的看法。

事实上,相比起国外用户,中国消费者更喜欢多功能的产品,愿意高价购买一台单一功能产品的用户并不多,这一点从索尼PS2游戏机进入中国一年多以来销售惨淡可以看出。

观察

微软亏本抢游戏市场

2001年,微软推出第一代Xbox游戏机后,由于推出时机不合适导致其只能在被索尼垄断的游戏机市场抢得17%的市场份额,与索尼的68%相差甚远。

为了争夺未来市场规模超过250亿美元的电子游戏市场,微软目前更是以“赔本赚吆喝”的方式进行销售。根据市场研究机构iSupply的研究结论,不包括营销和运输成本在内,每台Xbox 360的制造成本费用达552.27美元,而售价却仅为399美元,意味着每售出一台Xbox 360微软将亏损至少153美元。

但值得注意的是,硬件的制造成本会因批量生产而降低,微软也会向第三方游戏开发公司收取每个游戏7-8美元的硬件专利费。

从长远来说,微软的“赔本赚吆喝”之举显然是经过深思熟虑的。专题撰文:本报记者黄懿

链接

游戏机、PC谁更合算?

Xbox360上市的前一天,TCL也在国内发布了新一代的海盗Ⅱ游戏PC,这款售价2万元左右的旗舰PC采用了英特尔奔腾D830双核处理器、nVIDIA GeForce 7800GT显卡、19英寸高清宽屏液晶显示器、800G超大容量的硬盘以及2GBDDR2内存。

记者将这两款同期发布的游戏产品进行了优劣势对比。

Xbox360

优势 专业的游戏性能、丰富的游戏资源;

加入更多网络游戏和网络交流功能;

持高清影像播放和多媒体功能;

相对实惠的主机价格,399美元。

劣势 多功能性及可升级性不如PC;游戏势件售价不菲。

PC

优势 无法比拟的可扩展性和多功能性;

针对游戏所采用的顶级硬件;

日后可继续升级硬件配置;

用户更为认可、习惯的操作方式;

劣势 2万元的售价令中国用户难以承受;未能与家电产品更好地融合。


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