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cocos2d-x(lua)学习日志
文章平均质量分 89
热血枫叶
开朗、活泼
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关于cocos2d-x3.0和2.0之间的区别
区别1.去CC之前2.0的CC**,把CC都去掉,基本的元素都是保留的2.0CCSprite CCCallFunc CCNode ..3.0Sprite CallFunc Node ..区别2.cc***结构体改变2.0 ccp(x,y) ccpAdd(p1,p2)ccpSubccpMultccpLength(p)ccpDot(p1,p2);ccc原创 2014-10-08 19:20:31 · 3807 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua 学习笔记(1) -- 环境搭建
Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧!1.cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建1、下载cocos2d-x 3.0正式版 2、下载android的sdk以及ndk原创 2014-09-29 15:28:52 · 4536 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x使用Luajit实现加密
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码: 1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件 2、开始--运行--cmd3、luac -o out.lua 1.lu原创 2015-01-31 17:07:15 · 2797 阅读 · 0 评论