cocos2d-x节点(CCDrawingPrimitives.h)API

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cocos2d-x节点(CCDrawingPrimitives.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

绘制基本图元(矩形,多边形,点线)

///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/draw_nodes
//绘制基本图元(矩形,多边形,点线)


/*
 *
 * IMPORTANT       IMPORTANT        IMPORTANT        IMPORTANT
 *
 *
 * LEGACY functions         //传统功能
 *
 * USE DrawNode Instead     //使用DrawNode 代替
 *
 */


#ifndef __CCDRAWING_PRIMITIVES__
#define __CCDRAWING_PRIMITIVES__


#include "ccTypes.h"
#include "ccMacros.h"
#include "cocoa/CCGeometry.h"    // for Point

/**
 @file
 绘制 OpenGL ES 图元.
 - drawPoint, drawPoints
 - drawLine
 - drawRect, drawSolidRect          //绘制实心矩形
 - drawPoly, drawSolidPoly
 - drawCircle
 - drawQuadBezier           //四次方贝塞尔
 - drawCubicBezier          //三次方贝塞尔
 - drawCatmullRom
 - drawCardinalSpline
 
 你可以使用下面的来改变 color, point size, width :
 - drawColor4B(), drawColor4F()
 - ccPointSize()
 - glLineWidth()
 
 @warning 这些功能会立即绘制 Line, Point, Polygon(多边形). 他们不是批处理。如果你打算做一个基于这些图元的游戏,建议创建一个批处理.代替你使用 DrawNode
 
 */

NS_CC_BEGIN

/**
 * @addtogroup global
 * @{
 */

class PointArray;

namespace DrawPrimitives
{
    /** 初始化 drawing primitives(图元) */
    void init();
    
    /**释放绘制图元时分配的资源*/
    void free();
    
    /** 使用给定的 x、y坐标(points)绘制一个点 */
    void drawPoint( const Point& point );
    
    /** draws an array of points.
     @since v0.7.2
     */
    void drawPoints( const Point *points, unsigned int numberOfPoints );
    
    /**  使用给定的 origin(起始点)、destinnation point(回归点)绘制一条线 */
    void drawLine( const Point& origin, const Point& destination );
    
    /** 使用给定的 origin(起始点)、destinnation point(回归点)绘制一个矩形 .. */
    void drawRect( Point origin, Point destination );
    
    /** 使用给定的 origin(起始点)、destinnation point(回归点)绘制一个实心矩形 .
     @since 1.1
     */
    void drawSolidRect( Point origin, Point destination, Color4F color );
    
    /** 使用 给定的点坐标,顶点数(points) 绘制一个实心多变形.
     这个多边形可以打开或关闭
     */
    void drawPoly( const Point *vertices, unsigned int numOfVertices, bool closePolygon );
    
    /** 使用 给定的CGpoint 点坐标,顶点数(points)、color 绘制一个实心多变形
     */
    void drawSolidPoly( const Point *poli, unsigned int numberOfPoints, Color4F color );
    
    /** 使用给定的 center, radius and number of segments(段数)绘制一个圆. */
    void drawCircle( const Point& center, float radius, float angle, unsigned int segments, bool drawLineToCenter, float scaleX, float scaleY);
    void drawCircle( const Point& center, float radius, float angle, unsigned int segments, bool drawLineToCenter);
    
    /** 使用给定的 center, radius and number of segments(段数)绘制一个实心圆. */
    void drawSolidCircle( const Point& center, float radius, float angle, unsigned int segments, float scaleX, float scaleY);
    void drawSolidCircle( const Point& center, float radius, float angle, unsigned int segments);
    
    /** draws a quad bezier path        //四次方贝塞尔
     @warning 这个功能可能非常缓慢,使用它仅仅是为了方便调试.
     @since v0.8
     */
    void drawQuadBezier(const Point& origin, const Point& control, const Point& destination, unsigned int segments);
    
    /** draws a cubic bezier path          // //三次方贝塞尔
     @warning 这个功能可能非常缓慢,使用它仅仅是为了方便调试.
     @since v0.8
     */
    void drawCubicBezier(const Point& origin, const Point& control1, const Point& control2, const Point& destination, unsigned int segments);
    
    /** draws a Catmull Rom path.
     @warning 这个功能可能非常缓慢,使用它仅仅是为了方便调试.
     @since v2.0
     */
    void drawCatmullRom( PointArray *arrayOfControlPoints, unsigned int segments );
    
    /** 绘制 Cardinal Spline 路径.      //基数样条
     @warning 这个功能可能非常缓慢,使用它仅仅是为了方便调试.
     @since v2.0
     */
    void drawCardinalSpline( PointArray *config, float tension,  unsigned int segments );
    
    /** 使用 4 个 unsigned(无符号) bytes(字节) 设置绘制颜色
     @since v2.0
     */
    void setDrawColor4B( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a );
    
    /** 使用 4 个 floats 设置绘制颜色
     @since v2.0
     */
    void setDrawColor4F( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a );
    
    /** set 点的尺寸(以点为单位). Default 1.
     @since v2.0
     */
    void setPointSize( GLfloat pointSize );
    
};

// end of global group
/// @}

NS_CC_END

#endif // __CCDRAWING_PRIMITIVES__


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