cocos2d-x节点(CCRenderTexture.h)API

本文详细介绍了cocos2d-x中CCRenderTexture.h API的使用,探讨了如何利用这些API将渲染内容保存为PNG或JPG格式,并讨论了在Android设备上捕获后台/前台切换消息来存储和恢复缓存对象的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文来自http://blog.csdn.net/runaying ,引用必须注明出处!

cocos2d-x节点(CCRenderTexture.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

渲染纹理,把渲染 texture 存储为 PNGJPG

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