时间按统计方法
// 记录时间
void PrintMs(const char *text = "") {
static long long last = 0; // 全局变量
long long cur = getTickCount();
if (last == 0) {
last = cur;
return;
}
long long ms = 0;
ms = ((double)(cur - last) / getTickFrequency()) * 1000;
if (*text != 0) {
cout << text << ms << " ms" << endl;
}
last = getTickCount();
}
第一种:连续空间的遍历
// 矩阵中每一个元素的数据大小,
// 如果Mat中的数据的数据类型是 CV_8U 那么 elemSize = 1,CV_8UC3 那么 elemSize = 3,
// CV_16UC2 那么 elemSize = 4;记住另外有个 elemSize1 表示的是矩阵中数据类型的大小,
// 即 elemSize / channels 的大小
int es = mat.elemSize();
// 大小计算()
int size = mat.cols * mat.rows * es;
// 连续空间的遍历
for (int i = 0; i < size; i += es) {
mat.data[i] = 255; // B
mat.data[i+1] = 100; // G
mat.data[i+2] = 150; // R
}
PrintMs("mat.data");
第二种:不连续空间的遍历
// 不连续空间的遍历
for (int row = 0; row < mat.rows; row++) {
for (int col = 0; col < mat.cols; col++) {
(&mat.data[row*mat.step])[col * 3] = 255; // B
(&mat.data[row*mat.step])[col * 3 + 1] = 255; // G
(&mat.data[row*mat.step])[col * 3 + 2] = 1; // R
}
}
PrintMs("step");
第三种: ptr接口 遍历Mat
for (int row = 0; row < mat.rows; row++) {
for (int col = 0; col < mat.cols; col++) {
Vec3b *c = mat.ptr<Vec3b>(row, col);
c->val[0] = 0; // B
c->val[1] = 255; //G
c->val[2] = 0; //R
}
}
PrintMs("mat.ptr");
第四种: at 接口遍历 ***************** 推荐使用
// at 接口遍历 ***************** 推荐使用
for (int row = 0; row < mat.rows; row++) {
for (int col = 0; col < mat.cols; col++) {
Vec3b &m = mat.at<Vec3b>(row, col);
m[0] = 100; // B
m[1] = 100; //G
m[2] = 100; //R
}
}
PrintMs("mat.at");
最后的输出结果:其实性能上都差不多,但是推荐使用引用遍历,安全,并且简单