unity 网络通信中用到的数据格式Protobuf、json使用概述

虽然现在大多公司在网络通信都没用json数据了但是还是有一小部分公司再用,所以也介绍一下。首先第一部分介绍protobuf;在介绍json;

一 Protobuf:

1.首先下载protobuf资源文件,地址:https://download.csdn.net/download/s_xiajunjun1986/11979140

2.将下载好的资源放入unity项目文件Plungins文件夹下(分了macosx和其他版);

我的是windosb版如图:

 

3.把mcs文件放入Assets目录下;

4 使用protobuf;

代码:

(1)新建一个需要序列化的对象类

using System;
using ProtoBuf;

//添加特性,表示可以被ProtoBuf工具序列化
[ProtoContract]
public class NetModel
{
    //添加特性,表示该字段可以被序列化,1可以理解为下标
    [ProtoMember(1)]
    public int iD;
    [ProtoMember(2)]
    public string com;
    [ProtoMember(3)]
    
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