# unity、socket网络框架基础
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unity 网络通信中用到的数据格式Protobuf、json使用概述
虽然现在大多公司在网络通信都没用json数据了但是还是有一小部分公司再用,所以也介绍一下。首先第一部分介绍protobuf;在介绍json;一 Protobuf:1.首先下载protobuf资源文件,地址:https://download.csdn.net/download/s_xiajunjun1986/119791402.将下载好的资源放入unity项目文件Plungins文件夹下...原创 2019-11-15 17:08:56 · 488 阅读 · 0 评论 -
unity网络通信‘、网络scoket框架基础理论
原文地址:https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/76580764Unity3D —— Socket通信(C#)、线程池管理已经用一个队列来管理同时发起的请求,让 Socket 请求和接收异步执行,基本的思路就是引入 多线程 和 异步 这两个概念。设计思路:正如上面提及的,我们优化的思路主要两点:多线程 和 异步 Socket1...转载 2019-10-15 18:28:41 · 1134 阅读 · 0 评论