之前开发时有遇到一个问题——Unity3D音频导入运行时播放没声音。
经过检查耳机正常
音频文件可以在桌面正常播放且是Unity3D支持的格式
AudioListener AudioSource组件设置正常
Game视图中MuteAudio也没启用
ProjectSetting——Audio——GlobalVolume设置是1并没有是0
并没有同时开启多个Unity3D编辑器
关机重启重新打开工程项目也试过了,工程项目都正常但就是运行播放发现没有声音
解决方法:将音频用格式工厂处理把音频文件的声道改成2声道或者1声道,然后重新导入设置后发现正常播放,可能Unity对于有些音频格式的多声道不支持,需要改成2声道或者1声道。