UnityVR : PicoVR数字教室开发案例

该文介绍了使用PicoNeo2VR头戴设备,结合Unity2020.3.17版本和PicoVRSDK2.8.9进行VR教室应用的开发情况。内容包括SDK导入、打包设置、UI交互、投屏到电脑的配置以及日志查看等步骤。场景功能通过脚本逻辑控制,源代码可在提供的百度网盘链接中获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VR数字教室案例效果视频: 

VR数字教室

视频为Pico录屏,录屏颜色有些失真总体偏白偏灰,实机效果会很好

案例使用版本:

VR头戴 :Pico neo2。  

Unity版本:Unity2020.3.17。 

SDK版本:PicoVR_Unity_SDK_64bit-2.8.9_B548-20210401.unitypackage。

SDK开发文档:1 SDK简介 — PicoVR Unity SDK 0.1 文档

Pico开发设置:

SDK导入:

打包设置:

 

 UI交互设置:

 投屏到电脑设置:

运行调试在Unity控制台看日志设置:

 

场景切换渐变设置:

手柄射线自适应交互设置:

抗锯齿和显示帧数设置:

场景中功能逻辑由脚本控制实现,其跟平常游戏脚本开发基本一致,具体源代码在项目工程源文件中

案例项目工程源文件:

链接:https://pan.baidu.com/s/1qDP7ewf9Evl3OeMn7KUFWg 
提取码:zt4g

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