qt 配置open3d

一、配置前要先编程open3d

二、开始配置

新建txt

把txt 修改为 pri

在pro 文件中添加 include(F:/xuwanlu/control.pri)

重新构建项目然后回多出来pri

在pri中添加open3d目录

INCLUDEPATH += 
            F:\open3d\include\Open3D\3rdparty\GLFW\include   \
            F:\open3d\include\Open3D\3rdparty\glew\include    \
             F:\open3d\include\Open3D\3rdparty\fmt\include    \
            F:\open3d\include\Open3D\3rdparty\Eigen     \
             F:\open3d\include     \



LIBS += F:\xuwanlu\open3d\lib\*.lib \
       


开始测试

void MainWindow::on_pushButton_13_clicked()
{



    // -------------------------生成点云-----------------------------

    auto noise_cloud = std::make_shared<open3d::geometry::PointCloud>();
    int N = 10000;
    noise_cloud->points_.resize(N);

    std::normal_distribution<> norm{ 0, 0.002 };
    std::random_device rd;
    std::default_random_engine rng{ rd() };

    for (size_t i = 0; i < N; ++i)
    {
        noise_cloud->points_[i][0] = norm(rng);
        noise_cloud->points_[i][1] = norm(rng);
        noise_cloud->points_[i][2] = norm(rng);

    }




    open3d::io::WritePointCloudToPCD("Gaiss_noise.pcd", *noise_cloud, false);
    open3d::visualization::DrawGeometries({ noise_cloud }, "PointCloud", 1600, 900);


}

报错

解决找到 OpenGL32.Lib将lib 添加到 lib 的文件夹里面

发现还是报错

提示glf3w.lib

开始因为lib文件出问题、换了之后出现更多问题

没办法只能换回去

最后经过排查发现少了Gdi32.Lib

快速通道:

链接:https://pan.baidu.com/s/1atMBX4JEEMoEvT46Sltk6g?pwd=ycbm

提取码:ycbm

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配置Open3D需要以下步骤: 1. 下载Open3D:首先,从Open3D官方网站(https://www.open3d.org/docs/release/index.html)下载Open3D的最新版本。 2. 安装Qt5.15.2:确保已经在您的计算机上成功安装了Qt5.15.2。您可以从Qt官方网站(https://www.qt.io/)上获得Qt的安装程序。 3. 配置环境变量:将Qt的安装目录添加到系统的环境变量中。这将允许计算机找到Qt的相关文件和工具。 4. 打开Qt Creator:启动Qt Creator,创建一个新的Qt项目。 5. 设置项目配置:在Qt Creator的"项目"菜单中,选择"属性"。在"构建和运行"选项卡中,选择正确的"编译器套件",并将"配置"设置为Qt5.15.2。 6. 添加Open3D源代码:将您下载的Open3D源代码添加到Qt项目中。在"项目"菜单中,选择"添加库",并选择"外部库"。然后,选择Open3D源代码所在的文件夹。 7. 配置Open3D:在Qt Creator中,找到项目中的Open3D源代码文件,并右键单击它们。选择"属性",并在"编译器"选项卡中,添加Open3D所需的设置和依赖项。 8. 构建项目:在Qt Creator的"构建"菜单中,选择"构建项目"。这将编译和构建Open3D库。 9. 测试Open3D:编译完成后,您可以尝试在Qt项目中使用Open3D库。在您的Qt代码中,包含Open3D的头文件,并使用Open3D提供的功能。 完成了以上步骤后,您就成功地配置Open3D并可以在Qt5.15.2中使用它了。请注意,具体的配置步骤可能会因操作系统和Qt版本的不同而有所变化,请根据实际情况进行调整。
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