UICamera:虽然写作Camera,但是实际上负责的是事件的处理功能。主要负责的有下面2个行为:
1.发送射线,根据射线打到的物体,设置当前事件的GameObject
2.他会在Update检测鼠标,根据鼠标状态来确定是拖拽还是点击等操作,用SendMessage发送不同的事件
关于NGUI的事件系统
最新推荐文章于 2024-10-04 13:34:26 发布
UICamera:虽然写作Camera,但是实际上负责的是事件的处理功能。主要负责的有下面2个行为:
1.发送射线,根据射线打到的物体,设置当前事件的GameObject
2.他会在Update检测鼠标,根据鼠标状态来确定是拖拽还是点击等操作,用SendMessage发送不同的事件