reduction子句为变量指定一个操作符,每个线程都会创建reduction变量的私有拷贝,在OpenMP区域结束处,将使用各个线程的私有拷贝的值通过制定的操作符进行迭代运算,并赋值给原来的变量。
reduction的语法为recutioin(operator:list)和其他的数据属性子句不一样的是多了一个operator参数。由于最后会进行迭代运算,所以不是所有的运算符都能作为reduction的参数,而且,迭代运算需要一个初始值,不是所有的操作符需要有相同的初始值,一般而言,常见的reduction操作符的初始值为:+(0),*(1),-(0),&~(0),|(0),^(0),&&(1),||(0),当然,这不是必须的,比如叠加运算的初始值,可以是任意值,只是表达的含义不一样而已,但是对于某些操作符,有些初始值是没有什么意义的,比如乘法迭代如果初始值为0没有什么意义,结果肯定是0了!
典型的使用reduction的例子,就是迭加(求和)操作了:
- #include <omp.h>
- #define COUNT 10
- int main(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- int sum = 100; // Assign an initial value.
- #pragma omp parallel for reduction(+:sum)
- for(int i = 0;i < COUNT; i++)
- {
- sum += i;
- }
- printf("Sum: %d\n",sum);
- return 0;
- }
reduction的使用是比较简单的,主要还是需要理解上面说到的“初始值”,第一个理解是这里的100这样的初始值,这是并行区域外的初始值,会在最后计算到迭代结果中,那么还有一个隐含的初始值,就是我们知道,使用了reduction,那么每个线程都会构造一个reduction变量的线程副本,那么其值为多少呢?从上面的例子可以看出,其初始值就是0,如果初始值都是100,那么结果应该是100会被加线程数目的次数。初始值的确定方法就是上面提到的:+(0),*(1),-(0),&~(0),|(0),^(0),&&(1),||(0)。
所以,理解reduction的工作过程:
(1)进入并行区域后,team内的每个新的线程都会对reduction变量构造一个副本,比如上面的例子,假设有四个线程,那么,进入并行区域的初始化值分别为:sum0=100,sum1 = sum2 = sum3 = 0.为何sum0为100呢?因为主线程不是一个新的线程,所以不需要再为主线程构造一个副本(没有找到官方这样的说法,但是从理解上,应该就是这样工作的,只会有一个线程使用到并行区域外的初始值,其余的都是0)。
(2)每个线程使用自己的副本变量完成计算。
(3)在退出并行区域时,对所有的线程的副本变量使用指定的操作符进行迭代操作,对于上面的例子,即sum' = sum0'+sum1'+sum2'+sum3'.
(4)将迭代的结果赋值给原来的变量(sum),sum=sum'.
注意:
reduction只能用于标量类型(int、float等等);
reduction只用于一个区域构造或者工作共享构造的结构中,并且,在这个区域中,reduction的变量只能被用于类似如下的语句:
- x = x op expr
- x = expr op x (except subtraction)
- x binop = expr
- x++
- ++x
- x--
- --x
- #define COUNT 10
- int main(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- int sum = 100; // Assign an initial value.
- #pragma omp parallel for reduction(+:sum)
- for(int i = 0;i < COUNT; i++)
- {
- sum += i;
- sum = 1;
- }
- printf("Sum: %d\n",sum);
- return 0;
- }
(1)sum=100
(2)进入并行区域,创建4个线程的4个副本:sum0=sum1=sum2=sum3=0;
(3)计算完成后,得到sum0',sum1',sum2',sum3'
(4)计算sum,sum=sum op sum 0‘ op sum1’ op sum2‘ op sum3’。
总之,具体编译器是如何实现的并不重要,关键是理解reduction是如何工作的。