Linux基础篇系列是基于Linux远程服务器来展开学习和演示的。
目录
一、Linux简介
- Linux内核最初只是由芬兰人李纳斯-托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的。
- Linux是一套免费使用而自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统
- Linux能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统
二、Linux的发行版
- Linux发行版简单说就是将Linux内核和应用软件做一个打包
- 目前市面上知名的发行版有:Ubuntu、RedHat、CentOS、Debian、Fedora、SuSE、OpenSUSE、Arch Linux、SolusOS等
三、Linux应用领域
今天各种场合都有使用各种Linux发行版,从嵌入式设备到超级计算机,并且在服务器领域确定了地位,通常服务器使用LAMP(Linux+Apache+MySQL+PHP)或(Linux+Nginx+MySQL+PHP)组合。
四、Linux vs Windows
目前国内Linux更多的是应用于服务器上,而桌面操作系统更多使用的是Windows。主要区别如下:
比较 | Windows | Linux |
界面 | 界面统一,外壳程序固定,所有Windows程序菜单几乎一致,快捷键也几乎相同。 | 图形界面风格依发布版不同而不同,可能互不兼容。GUN/Linux的终端机是从UNIX传承下来,基本命令和操作方法也几乎一致。 |
驱动程序 | 驱动程序丰富,版本更新频繁。默认安装程序里面一般包含有该版本发布时流行的硬件驱动程序,之后所出的新硬件驱动依赖于硬件厂商提供。对于一些老硬件,如果没有了原配的驱动有时很难支持。另外,有时硬件厂商未提供所需版本的Windows下的驱动,也会比较头痛。 | 由志愿者开发,由Linux核心开发小组发布,很多硬件厂商基于版权考虑并未提供驱动程序,尽管多数无需手动安装,但是涉及安装则相对复杂,使得新用户面对驱动程序问题(是否存在和安装方法)会一筹莫展。但是在开源开发模式下,许多老硬件尽管在Windows下很难支持的也容易找到驱动。HP、Intel、AMD等硬件厂商逐步不同程度支持开源驱动,问题正在得到缓解 |
使用 | 使用比较简单,容易入门。图形化界面对没有计算机背景知识的用户使用十分有利。 | 图形界面使用简单,容易入门。文字界面,需要学习才能掌握。 |
学习 | 系统构造复杂、变化频繁,且知识、技能淘汰快,深入学习困难。 | 系统构造简单、稳定,且知识、技能传承性好,深入学习相对容易。 |
软件 | 每一种特定功能可能都需要商业软件支持,需要购买相应的授权。 | 大部分软件都可以自由获取同样功能的软件选择较少。 |
五、远程登录Linux服务器(Mac系统)
- 方法一:图形化界面登录,在之前的博客有介绍:
https://blog.csdn.net/sdu_hao/article/details/82936912
- 方法二:终端命令行登录:
输入命令:ssh -p 22 my@127.0.0.1
-p后面是端口,my是服务器名,127.0.0.1是服务器ip,回车后输入密码即可登录。