JAVA算法:一排石头的游戏(博弈过程详细分析)

JAVA算法:一排石头的游戏(博弈过程详细分析)

问题描述

N块石头排成一行,每块石头都有各自固定的位置和编号。两名玩家依次取石头,每个玩家每次可以取其中任意一块石头,或者相邻的两块石头,石头在游戏过程中不能移位(即编号不会改变),最后能将剩下的石头一次取光的玩家获胜。

问:这个游戏有必胜的策略吗?

问题分析

N块石头排成一排,我们不知道N是多少,所以我们从最简单的数入手来试图找到一些规律。

限制条件是每个玩家每次可以取其中任意一块石头,或者相邻的两块石头;石头不能移位(即编号不会改变)。

  • 当 N=0 时,没得玩,不讨论。
  • 当 N=1 时,先手者获胜。(即谁先取,谁获胜。)
  • 当 N=2 时,先手者获胜,可以一次取相邻的两块石头。(即谁先取,谁获胜。)
  • 当 N=3 时,我们为石头编号为:1,2,3,如下图所示:
123
石头1石头2石头3

       当先手者第1次取2号石头;后手者无论第1次取1号石头,或者3号石头时,先手者可以取第2次,取完石头,则先手者获胜。

       当先手者无论第1次取1号,或3号时,后手者都可以一次取完剩余的石头(1,2)或者(2,3),则先手者失败,后手者获胜。

  • 当 N=4 时,我们为石头编号为:1,2,3,4,如下图所示:
1234
石头1石头2石头3石头4

        当先手取走(2,3)号石头,后手只能取1号石头或者4号石头,必将剩下一块石头;那么先手将取得最后一块石头而获胜。

        如果先手取边上的1号石头或者4号石头,那么这个局面就退化成三块石头的情况。

  • 当 N>4 时

        至此,我们发现一个对称的规律,从前面对两块石头和三块石头的讨论中不难看出:如果 N>4,先手取中间的一个(N为奇数)或者中间相连的两个(N为偶数),确保左右两边的石头数量是一样的,之后先手只要每次以初始中心为对称轴,在与后手所取石头位置对称的地方取得数目相同的石头,就可以确保每次都有石头取,并且必将取得最后的石头,从而赢得游戏。

那么怎么写一个算法来实现上述策略呢?


算法设计

 

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