JAVA算法:一排石头的游戏(博弈过程详细分析)
问题描述
N块石头排成一行,每块石头都有各自固定的位置和编号。两名玩家依次取石头,每个玩家每次可以取其中任意一块石头,或者相邻的两块石头,石头在游戏过程中不能移位(即编号不会改变),最后能将剩下的石头一次取光的玩家获胜。
问:这个游戏有必胜的策略吗?
问题分析
N块石头排成一排,我们不知道N是多少,所以我们从最简单的数入手来试图找到一些规律。
限制条件是每个玩家每次可以取其中任意一块石头,或者相邻的两块石头;石头不能移位(即编号不会改变)。
- 当 N=0 时,没得玩,不讨论。
- 当 N=1 时,先手者获胜。(即谁先取,谁获胜。)
- 当 N=2 时,先手者获胜,可以一次取相邻的两块石头。(即谁先取,谁获胜。)
- 当 N=3 时,我们为石头编号为:1,2,3,如下图所示:
1 | 2 | 3 |
石头1 | 石头2 | 石头3 |
当先手者第1次取2号石头;后手者无论第1次取1号石头,或者3号石头时,先手者可以取第2次,取完石头,则先手者获胜。
当先手者无论第1次取1号,或3号时,后手者都可以一次取完剩余的石头(1,2)或者(2,3),则先手者失败,后手者获胜。
- 当 N=4 时,我们为石头编号为:1,2,3,4,如下图所示:
1 | 2 | 3 | 4 |
石头1 | 石头2 | 石头3 | 石头4 |
当先手取走(2,3)号石头,后手只能取1号石头或者4号石头,必将剩下一块石头;那么先手将取得最后一块石头而获胜。
如果先手取边上的1号石头或者4号石头,那么这个局面就退化成三块石头的情况。
- 当 N>4 时
至此,我们发现一个对称的规律,从前面对两块石头和三块石头的讨论中不难看出:如果 N>4,先手取中间的一个(N为奇数)或者中间相连的两个(N为偶数),确保左右两边的石头数量是一样的,之后先手只要每次以初始中心为对称轴,在与后手所取石头位置对称的地方取得数目相同的石头,就可以确保每次都有石头取,并且必将取得最后的石头,从而赢得游戏。
那么怎么写一个算法来实现上述策略呢?
算法设计