#灵感# 从书中摘抄 一些彩色知识。
目录
1、光谱的颜色-------滤光片
可见光谱的波长范围在390~760nm之间,不同波长的光具有不同的光颜色。如果光的波长从760nm从减变化到390nm,光的颜色排序为红、橙、黄、绿、青、蓝、比760nm更长的电磁辐射是红外线,比390nm更短的电磁是紫外线。
摄像头模组的 滤红外的IR-CUT,截止的波长是650nm,可透过可见光。
850nm红外窄带滤光片,截止可见光,透过850nm的红外光
2、三基色 ------彩色混合
根据人眼的视觉特效,相同彩色感觉的光可能有不同的光谱成分,因此在彩色重现过程中,并不要求恢复与原景物幅射光相同的光谱。重点是再现与原景物相同的彩色视觉。
在实践和对人眼视觉特性探索中,发现了三基色原理:
(1)【相互独立】的三种色光,按一定比例混合可得到自然界中多数的色彩;
(2)彩色的亮度由三种色光亮度之和决定。
(3)彩色的色度由三种色光分量比例决定。
相互独立指三种色光的任意一种色光不能由其它两种色光调配出来。这三种独立的色光,称为三基色,也叫三原色。
在彩色电视中,比较恰当的是在 红色、蓝色、绿色的光谱色区域中选择三个基色。根据这个理论,自然界中大多数的彩色都可以混合调配仿制出来,调配出来的彩色与原彩色对人眼引起的才是视觉是相同的。
3、彩色空间
彩色空间也叫彩色模型。用途是在某些标准下,用通常可接受的方式简化彩色规范。
主要的彩色模型有 RGB、CMY、YUV 、YIQ、 YCrCb、HSI 模型等,对应不同的场合和应用。
3.1 RGB-----加色混合彩色模型
3.2 CMY---减色混合彩色模型
CMY 色彩模型是利用 青色C,紫色M,和黄色Y 这三种彩色按照一堆比例来产生相应的彩色。CMY 是RGB 三基色的补色。
CMY 模型一般用在彩色印刷和绘画中,多数打印机都采用CMY 基色,因为它是利用颜料的吸色性质实现的。比如黄色颜料吸收蓝色光,在白光照射下,因为反射光缺少了蓝色部分而呈现黄色。青色颜料吸收红色光,紫色颜料吸收蓝白色光。和RGB 三基色混合得到白色光不一样,等量的CMY 得不到真正的黑色,所以CMY 彩色中另外加一个黑色K,才能弥补三个颜色混合不够黑的问题。延申得到CMYK基色,也成为CMYK 彩色模型。
3.3 HSI 视觉彩色模型
RGB, CMY 都是从色度学角度提出的,不能很好与人的视觉特性相匹配。
HSI 彩色模型是根据人眼彩色视觉三要素 色调 H , 饱和度 S,亮度 I,提出的,能够清楚的表现 亮度、饱和度、色调的变化。
贴一个RGB HSI 空间图:
4、视频的彩色模型
视频信号的传输,为了减少带宽和与单色电视兼容,采用亮度、色度坐标系模型。由于用于彩色显示的RGB基色混合了光的亮度与色度属性,所以国际照明协会(法语:Commission Internationale de l´Eclairage,采用法语简称为CIE)规定了XYZ彩色坐标。
XYZ基色不能之间用于产生彩色,它主要用于定义【其它的基色和彩色】 的数字说明。比如YUV YIQ彩色坐标。
XYZ模型中,Y表示亮度,另外两个分量共同表示色度和饱和度,分离了亮度和色度信息。XYZ 坐标系可以由RGB 坐标系转换得到。
YUV 模型
YUV模型源于XYZ 彩色模型,是应用与电视传播系统的彩色模型。
YIQ 模型,Y 仍表示亮度,I Q 则分别是 U V 分量旋转33°后的结果。
YCrCb 颜色空间是由 YUV颜色空间派生出来的,主要用于 数字电视系统、图像、视频压缩标准中。如 JPEG ,MPEG,H.26x 系列等。从 RGB到YCrCb的转换中,输入输出都是8位二进制格式。
扩展1----光谱和非光谱:
放置 从网上搜的 光谱图、色度图
光谱轨迹曲线: 将不同波长的单色光坐标点连接起来的曲线。
非光谱色光轨迹:连接轨迹首尾两点的直线。
两轨迹所围成的舌形曲线内包含了一切物理上可能实现的颜色
色温曲线:
单色光曲线上面任何一点和光源点的连线,线上的各点色调相同,对应同一单色光波长。
连接光谱轨迹首尾的直线上任何一点都没有主波长,其色调可由该点与光源连线的延长线相交与对侧的光谱轨迹,相交点的波长就是该色调的补色。
任意色光可视为相应的波长的单色光与白光混合的结果,白光成分增加则饱和度减小。
扩展2----同色温、不同颜色
标准色温在曲线上。
相关色温:其核心思想是在色图上用距离最短的温度,来表示光源的相关色温(CCT)。市面上叫的色温都是叫相关色温。
不同工艺做出的光色不能恰好在黑体辐射线上, LED的光源,都有着色公差(UV)。
在相关色温公差中,色温的不一致性一直困扰着LED照明产品制造企业,色温问题还表现为色温值测试相同,但光色不同,这个称为同温异色。还有光色相同但测试的色温值不同,这个称之为同色异温。色温越低,同温异色与同色异温越严重。