opencvdll在unity3d 中如何使用的代码

 //获取DLL函数返参
 void DataGet()
    {
        if (initTime < 32f)
        {
            initTime++;
            return;
        }
        else
        {
            initTime = 33f;
        }


        //人脸数量初始化
        wbFaceNum = 0;


        Color32[] pixels = webcamTexture.GetPixels32();
        pixelsHandle = GCHandle.Alloc(pixels, GCHandleType.Pinned);
        //System.Array.Reverse(pixels);


        //destTex = new Texture2D(webcamTexture.width, webcamTexture.height);
        //destTex.SetPixels32(pixels);
        //destTex.Apply();


        //go.renderer.material.mainTexture = destTex;




        //人脸返回数据初始化
        for (int i = 0; i < maxDetectNum; ++i)
        {
            wbArea[i].x = 0;
            wbArea[i].y = 0;
            wbArea[i].width = 0;
            wbArea[i].height = 0;
        }


        /******************************************************行人检测***************************************************************/
        //wc
        if (!wfFaceDetect)
        {
            bool wfObjectDetect = wcBackgroundDifference(pixelsHandle.AddrOfPinnedObject(), webcamTexture.width, webcamTexture.height, scaling, 4, profileThreshold, ref wbPosX, ref wbPosY);
            if (wfObjectDetect)
            {
                wfFaceDetect = true;
                if (!wfInPerson)
                {
                    AllManager.GetInstance().FadeInPerson();
                    wfInPerson = true;
                    wfNoPerson = false;
                }


            }
            else
            {
                pixelsHandle.Free();


                wbMotionDetectContinueNum++;
                if (wbMotionDetectContinueNum >= 60)
                {
                    wbMotionDetectContinueNum = 0;
                    if (!wfNoPerson)
                    {
                        AllManager.GetInstance().FadeOutPerson();
                        wfNoPerson = true;
                        wfInPerson = false;
                    }
                }
                return;
            }
        }
        /***************************************************人脸检测******************************************************************/
        //wc
        bool wfDf = wcDetectFace(pixelsHandle.AddrOfPinnedObject(), wbArea, ref wbFaceNum, webcamTexture.width, webcamTexture.height, 4, seekScale, zoom, waveNum, capture, waveBrighte);
        if (!wfDf)
        {
            pixelsHandle.Free();


            wbMotionDetectContinueNum++;
            if (wbMotionDetectContinueNum >= 100)
            {
                wbMotionDetectContinueNum = 0;
                wfFaceDetect = false;
                wbMotionDetectContinueNum = 0;
                return;
            }


        }
        else
            pixelsHandle.Free();
        /*********************************************************************************/
    }
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