![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
【Epitome.Utility】
Unity 公共工具模块
JIQIU.YANG
杨帆起航
展开
-
【Audio】Unity音频模块:加载、转换、剪切、混音、合并
GitHub项目:Epitome.Audio音频模块WWW类外部加载音乐文件使用delegate委托:音频加载完成进行回调namespace Epitome{ public delegate void AudioClipLoadFinish(AudioClip clip); public static class AudioLoad { public static IEnumerator Load(string url, AudioClipLoadFinis原创 2020-05-28 17:46:49 · 2750 阅读 · 0 评论 -
Unity EpitomeBehaviour功能扩展类
对于MonoBehaviour的一个功能扩展主要针对生命周期函数做出对继承友好的处理原创 2021-12-06 16:04:44 · 2717 阅读 · 0 评论 -
Unity AsyncLoading异步加载
using System.Net;using UnityEngine;namespace Epitome{ public static class AsyncLoading { /// <summary> /// 下载文件 /// </summary> /// <param name="url">要下载的文件的网络路径</param> /// <param n原创 2021-12-06 16:03:32 · 2506 阅读 · 0 评论 -
Unity Loom多线程
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Threading;using UnityEngine;namespace Epitome{ public class Loom : MonoSingleton<Loom> { private struct DelayedQueultem { public f原创 2021-12-06 16:00:55 · 2485 阅读 · 1 评论