Unity
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JIQIU.YANG
杨帆起航
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【Unity】光照烘培-基础参数-基础设置
光照烘培一级目录二级目录问题目录烘焙光照在手机不起作用一级目录二级目录Unity 2020.3.25打开灯光面板Wingdow -》 Rendering -> LightingLighting Settings 灯光设置文件Realtime LightingRealtime Global llluminRealtime EnvironmeMixed LightingBaked Global llluminLighting ModeBaked IndirectSubtrac原创 2023-11-08 11:16:29 · 1604 阅读 · 0 评论 -
Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats
问题描述:Unity中使用Laya插件导出烘培场景,导出光照贴图报错解决方法一:修改贴图格式原创 2022-06-09 10:18:58 · 2439 阅读 · 0 评论 -
【Unity】安卓打包环境搭建-通过安装包离线搭建
安装JDK配置环境变量下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.htmlunity需要jdk-8u241-windows-x64版本的jdk,更高版本和更低版本的jdk都不可以。https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8执行JDK安装包,根据指引完成安装安装时最好为默认路径,也可安装在系统盘C盘外JDK环境配置1、打开系统属性面板原创 2022-03-10 10:59:33 · 8789 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Text行首标点符号处理
/// <summary> /// 用于匹配标点符号(正则表达式) /// </summary> private readonly string strRegex = @"(\!|\?|\,|\。|\《|\》|\(|\)|\(|\)|\:|\“|\‘|\、|\;|\+|\-|\·|\#|\¥|\;|\”|\【|\】|\——)"; /// <summary> /// 首行标点符...原创 2021-01-26 16:35:33 · 1696 阅读 · 0 评论 -
【Unity】安卓读取StreamingAssets路径下json文件
Application.streamingAssetsPath + “file.json”“jar:file://” + Application.dataPath + “!/assets/” + “/file.json”上面路径同样指向StreamingAsset文件夹StreamingAssets文件夹是可读的,但是不可写入Loading:加载静态类IEnumerator LoadJson(string path, LoadJsonFinish finish):这种写法使用泛型加委托回调pub原创 2020-06-04 11:28:32 · 2635 阅读 · 0 评论 -
【Unity】C#+Visual Studio生成DLL文件(步骤图解)
打开Visual Studio 2017(中文)新建项目:文件>新建>项目1、点击Visual C#,如果项目中没有安装该开发工具包,打开Visual Studio 安装程序。2、点击类库(.NET Framework):用于创建C#类库(.dll)的项目3、项目命名4、选择和目标Unity相同框架:File>Build Settings>Player ...原创 2019-05-25 11:22:00 · 3122 阅读 · 2 评论 -
【Unity】Git上传Unity工程GitHub
准备工作注册Github 安装Git在Github上新建一个空仓库点击头像->Your repositories(你的仓库)->New(新建) Repository name:输入新建仓库名 Create repository(创建仓库) 就做这些其他不要管,创建一个空的仓库本地仓库设置打开Git Bash界面绑定Github设置提交代码时的用户...原创 2018-09-28 20:44:02 · 3882 阅读 · 0 评论 -
【Unity优化】安卓包优化
因为考虑到兼容性,Unity5-Untiy 2018打包发布Android包默认添加多个动态库。Unity5-Untiy 2017:PlayerSettings面板中Device Filter默认是FAT(ARMv7+x86)。Untiy 2018:PlayerSettings面板中Target Architectures同时勾选ARMv7和x86。它们等于同时添加ARMv7+x86动...原创 2018-09-13 20:11:50 · 457 阅读 · 0 评论 -
【Untiy】打包Android发布流程
File->Build Settings||快捷键Ctel+Shift+B,打开Build Settings窗口。Add OpenScenes(添加当前场景)||拖拽需要打包的Scenes(场景)添加到Scenes In Build。Platformle列表,选择平台(除PC外其他平台需配置环境加载模块),点击Switch Platform转换平台。点击Player Setti...原创 2018-09-13 19:22:21 · 255 阅读 · 0 评论 -
【Untiy】扫雷游戏
工程项目:https://github.com/yangjiqiu/MineGame1、选择难度 2、根据难度调整分辨率 3、游戏规则算法效果图代码块using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using Epit...原创 2018-09-13 13:44:43 · 337 阅读 · 0 评论 -
【Untiy】函数生命周期详解
常用函数执行顺序Awake --> OnEnble --> Start --> FixedUpdate --> Update --> LateUpdate --> OnGUI --> OnDisable -->OnDestroy编辑器(Editor)Reset:当脚本第一次附加到对象以及当使用Reset命令时,都会调用Reset来初...翻译 2018-08-16 10:37:04 · 841 阅读 · 3 评论