LayaAir3 使用物理组件制作一个篮球弹力效果

注:Laya引擎版本:LayaAir 3.1.3

创建物体:篮球场(Plane)、篮球(Sphere)
篮球场添加物理组件:静态碰撞器(Physics Collider)因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。
设置静态碰撞器参数:
1、三维碰撞器形状(Collider Shape):盒形(BoxColliderShape)
2、回弹系数(Restitution):默认值为0,需要设置成1
在这里插入图片描述

篮球添加物理组件:刚体碰撞器(Rigidbody3D)是动力学类型的刚体碰撞器,这是可以受力影响的刚体类型碰撞器,放在空中会受重力影响而掉落。
设置刚体碰撞器参数:
1、三维碰撞器形状(Collider Shape):球形(SphereColliderShape)
2、恢复系数(Restitution):默认值为0,需要设置成0.75
注:按网上查的资料7号篮球的弹性标准是从1.8米自由下落后球能回弹至1.25至1.45米的区间,篮球的恢复系数在0.70至0.80左右,取中间数为0.75。
3、质量(mass):默认为1(kg),设置为0.6(kg)
注:7号篮球:标准男子比赛用球,重量约为600-650g。
在这里插入图片描述
运行效果:
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