QT多线程
sf2gis@163.com
2014年11月18日
1 目标:跨平台的多线程并发机制。
2 实现:QThread
2.1 原理:派生QThread,实现run(),并由run()调用exec()实现消息循环。
注意:exec()将启动消息循环,并阻塞,直到exit()被主动调用。期间会一直保持running状态。如果只是调用工作函数,完成后返回,则不需要调用exec()。
2.2 方法:QThread
1) 启动线程:start()。调用run()开始线程工作。
2) 结束线程:当从run()返回时,正常结束线程。如果使用terminate(),有可能造成危险(无法执行清理),尽量避免使用;如果使用,则应该使用wait()配合来等待结束。setTerminateEnabled()可以设置能否强行中止。
3) 工作函数:run(),默认情况下会调用exec()启动消息循环。实际的工作在此函数中实现。从此函数返回,将结束线程。如果只是完成工作并返回,则不需要启动exec()。
4) 生成自定义线程:继承QThread,然后重写run()。在run()中调用exec()启动消息循环。对于moveToThread()的操作方法,灵活性高,但是设置也相对复杂,不推荐。参考(http://www.it558.com/plus/view.php?aid=7987)
5) 线程状态:使用信号started(),finished(),terminated()。或者使用isRunning(),isFinished()来查询。
6) 等待线程结束:wait()。
7) 设置线程睡眠:sleep(s),msleep(ms),usleep(microsecond)。
8) 消息循环:exec()启动,quit()/exit()结束。
9) 设置线程的栈大小: setStackSize(),默认使用系统定义大小,可以设置。
10) 获取线程ID:currentThreadId(),不同平台不同表示方法。
11) 获取线程指针(也可作为ID):currentThread()。
12) 最优线程数:idealThreadCount(),当前的CPU核心数(如果无法检测,则返回-1)。
13) 优先级:priority(),如果不在运行状态,则返回InheritPriority。setPriority(),设置优先级。
14) 让出CPU:yieldCurrentThread()。OS决定由哪个线程接手。
3 示例:
//qmythread.h
#ifndefQMYTHREAD_H
#defineQMYTHREAD_H
#include<QThread>
classQMyThread:publicQThread
{
Q_OBJECT
public:
explicitQMyThread(