结构体——初阶)
1. 结构体的声明
结构的基础知识:
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明
struct tag //标签名可以根据需求改变
{
member-list;//成员列表
}variable-list;
例如描述一个学生:
学生一定有名字,年龄,性别,学号……
这时我们就需要用到结构体
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
2. 结构体成员的访问
1: “.”
2: “->”
1.我们用 . 来访问结构体成员
结构名.结构成员
#include <stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int age;
char sex[10];
};
int main()
{
struct stu s1 = { "zhangsan",25,"nan"};
printf("%s %d %s", s1.name, s1.age, s1.sex);
//结构名.结构成员
return 0;
}
2.用指针来访问
(*结构体地址). 结构成员
结构体地址->结构成员
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
总结:指针访问用:
结构体地址->结构成员,更简洁
结构体传参(易错点)
第一次学习结构体,大家可能在结构体传时,用的是传值调用
列如:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void fun(struct Stu s1)
{
s1.age = 30;
}
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
fun(s); //结构体传值,把年龄改为30岁
printf("%s %d", s.name,s.age);
return 0;
}
但是可以看出结果并没有改变
因为形参是实参的一份临时拷贝,所以不回改变结构体本身
还有就是传参时如果结构体占用内存非常大,传参时也会拷贝一份很大的内存,会影响我们程序的运行效率,所以我们再使用结构体传值时,一般都使用传址调用