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碰撞检测问题

我哭,今天太郁闷了,用了差不多一天的时间,才解决碰撞的一个问题。

本来做的VR射线是正常的,但是美工那里添加了一个天空球,碰撞是默认的。之前我们调pc端时,解决了这个问题,我以为不会影响VR端呢,结果最后发现就是这个天空球的碰撞影响了。把天空球的碰撞取消就可以了,nocollision就可以了。

总结:起始点在碰撞体内,首先回检测碰撞体的,这一点一定要注意。

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文章标签: 射线 碰撞
个人分类: UE4
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