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原创 Unity shader saturate
当你想将颜色值规范到0~1之间时,你可能会想到使用saturate函数(saturate(x)的作用是如果x取值小于0,则返回值为0。如果x取值大于1,则返回值为1。若x在0到1之间,则直接返回x的值.),当然saturate也可以使用变量的swizzled版本,比如saturate(somecolor.rgb);
2016-01-27 16:13:03 23044
原创 Unity Button 动画
1、新建button2、新建animator,并将animator指定给button3、建立四个animation,,Hightlighted和Pressed一样,Normal 和 Disabled一样。4、实现如下效果:按钮突出。
2016-01-20 19:27:25 6502
原创 Unity3D学习之Camera
Clear Flags :etermines which parts of the screen will be cleared. This is handy when using multiple Cameras to draw different game elementsCulling Mask:nclude or omit layers of objects to be ren
2016-01-20 19:05:02 565
原创 cocos2dx在win32中全屏
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) {#if (CC_TARGE
2016-01-08 13:55:07 1481
空空如也
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