C++(十一)之inline函数的使用法则

上一篇我们介绍了#define函数的缺陷后,本篇我们介绍C++中我们使用内联函数来替代#define。

内联函数本身也是一个真正的函数。

和普通函数不同的是,在前面加一个 inline 关键字。

注意点:

1、声明的时候 加了 inline但是实现的时候没有加,那么这个函数不是inline函数。

   必须在声明和实现的地方都加。

  inline void func(int a);  //声明

  void func(int a) { a++; } //无效,不是内联函数

 

inline void func(int a);  //声明

inline void func(int a) { a++; }  //有效,实现部分有inline关键字

 

内联函数其实是以空间换时间的方式。

内联函数在类内部可以不用关键字,编译器会自动将行数少的函数转成inline函数。

 

内联函数使用时要注意的点:

1、不能把函数放到循环语句里面调用(如果放了,编译器会自动去掉inline关键字,转成普通函数)

2、内联函数内部不能存在过多的条件判断语句。(这个要根据编译器来定,没有规定的数据)

3、函数体不能过于庞大。(这个要根据编译器来定,没有规定的数据)

4、不能对函数进行取址操作。(因为内联函数会被替代成内部的实现部分,故函数体在编译时候不存在,也就不能取址)

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