学习笔记--C++引用和指针的区别

引用和指针的区别

引用

引用是为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型,一般变量在初始化时,初始值会被拷贝到新建的对象中。然而定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用。一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象一直绑定在一起。因为无法令引用重新绑定到另外一个对象,因此应用必须初始化

指针

指针与引用类似,也实现了对其他对象的间接访问

不同之处:
1,.指针本身就是一个UI想,允许对指针的赋值和拷贝,而且在指针的生命周期内它可以先后只想几个不同的对象
2.指针无须在定义时赋初值,在块作用域内定义的指针如果没有被初始化,会拥有一个不确定的值

智能指针和裸指针

我们通常使用get()函数向智能指针索要所指向对象的拥有权

auto p = make_shared<int>(42);
int* iPtr = p.get();
{
   shared_ptr<int>(iPtr);
}

int value = *p; // Error! 内存已经被释放

p与iPtr指向了相同的内存,然而通过get方法后,将内存管理权转移给了普通指针。iPtr传递给里面程序块的临时智能指针后,引用计数为1,随后出了作用域,减少为0,释放内存。

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你好!关于学习数据结构的C语言笔记,我可以给你一些基本的指导和概念。数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,它涉及存储和组织数据的方法。C语言是一种常用的编程语言,很适合用于实现各种数据结构。 下面是一些数据结构的基本概念,你可以在学习笔记中包含它们: 1. 数组(Array):一种线性数据结构,可以存储相同类型的元素。在C语言中,数组是通过索引访问的。 2. 链表(Linked List):也是一种线性数据结构,但不需要连续的内存空间。链表由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈(Stack):一种后进先出(LIFO)的数据结构,类似于装满物品的箱子。在C语言中,可以使用数组或链表来实现栈。 4. 队列(Queue):一种先进先出(FIFO)的数据结构,类似于排队等候的队伍。同样可以使用数组或链表来实现队列。 5. 树(Tree):一种非线性数据结构,由节点和边组成。每个节点可以有多个子节点。二叉树是一种特殊的树结构,每个节点最多有两个子节点。 6. 图(Graph):另一种非线性数据结构,由节点和边组成。图可以用来表示各种实际问题,如社交网络和地图。 这只是数据结构中的一些基本概念,还有其他更高级的数据结构,如堆、哈希表和二叉搜索树等。在学习笔记中,你可以介绍每个数据结构的定义、操作以及适合使用它们的场景。 希望这些信息对你有所帮助!如果你有任何进一步的问题,请随时提问。

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