java实现斗地主发牌项目

本文描述了一个使用Java编程实现的扑克牌游戏过程,包括洗牌、发牌以及抢地主环节。同时提到了面向Java工程师的全套学习资料,涵盖了基础到进阶的Java开发知识点,以及面试准备材料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5: 查看自己手里面牌的过程

*/

//构建了poker对象;里面存放了我们所有的扑克牌

List poker = new ArrayList();

poker.add(“大王”);

poker.add(“小王”);

String[] color = {“♤”, “♡”, “♣”, “♢”};

String[] font = {“A”, “K”, “Q”, “J”, “10”, “9”, “8”, “7”, “6”, “5”, “4”, “3”, “2”};

// 色号

for (String c : color) {

// 数字

for (String f : font) {

poker.add(c + f);

}

}

// 2: 洗牌的操作

// shuffle方法能够打乱集合里面元素的顺序

Collections.shuffle(poker);

// 3 : 发牌的操作(有很多种)

//3.1 每个人直接发13张

//构建3个人来保存这个牌

List p1 = new ArrayList<>();

List p2 = new ArrayList<>();

List p3 = new ArrayList<>();

//通过循环的方式,把牌堆里面的13张牌给第一个玩家

for (int i = 0; i < poker.size() - 3; i++) {

//第一张牌发给1号玩家

if (i % 3 == 0) {

p1.add(poker.get(i));

} else if (i % 3 == 1) {

p2.add(poker.get(i));

} else {

p3.add(poker.get(i));

}

}

//接收键盘录入

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("抢地主的过程: ");

//从1号玩家开始 是否需要抢地主

System.out.println(“1号玩家是否抢地主(0-3):”);

int p1Result = scanner.nextInt();

//代表我们1号玩家抢了地主

if (p1Result == 3) {

//抢了地主获取最后三张牌

p1.add(poker.get(51));

p1.add(poker.get(52));

p1.add(poker.get(53));

} else {

//练习:需要大家去完善一下我们这个代码; 如果2号没有抢到地主; 三号需要抢地主

System.out.println(“2号玩家是否抢地主(0-3):”);

int p2Result = scanner.nextInt();

if (p1Result == 3) {

p2.add(poker.get(51));

p2.add(poker.get(52));

p2.add(poker.get(53));

} else {

System.out.println(“2号玩家是否抢地主(0-3):”);

int p3Result = scanner.nextInt();

if (p3Result == 3 && p3Result > p2Result && p3Result > p1Result) {

p3.add(poker.get(51));

p3.add(poker.get(52));

p3.add(poker.get(53));

} else if (p2Result > p1Result) {

p2.add(poker.get(51));

p2.add(poker.get(52));

p2.add(poker.get(53));

}

}

}

//最后一步; 打印自己的手牌;假设自己是1号玩家

System.out.println("1号玩家的牌: ");

for (String s : p1) {

System.out.print(s + “,”);

}

// 换行

System.out.println();
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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