C#学习记录(20)面向对象编程的技术(下)

        五.运算符重载

        1.定义运算符重载的方法;

            class Complex    ///复数类
            {
                    public double a, b;
                    public static Complex operator +(Complex z1, Complex z2)    //定义运算符重载的方法
                    {
                            return Complex.Add(z1,z2);
                    }

            }
             static void Main( )
            {
                    Complex z1 = new Complex(87, 56);
                    Complex z2 = new Complex(35, 37);
               //   Complex z3 = Complex.Add(z1,z2);    传统的方法
                    Complex z3 = z1 + z2;        运算符重载
                    Console.WriteLine("z3=z1+z2={0}+{1}i", z3.a, z3.b); 

            }

            2.调用运算符重载

             直接用符号进行运算就可以了。

            3.运算符可以是算术运算符,也可以是关系运算符。


            六.事件

            对象可以激活事件,作为它们处理的一部分。需要给事件添加事件处理程序,这是一种特殊的函数,在事件发生时调用。事件驱动方式是面向对象编程的机制之一。

             比如按钮控件按下事件button1_Click,添加一些处理代码。

            许多基于Windows 的应用程序完全依赖于事件。每个按钮单击或滚动条拖动操作都是通过事件处理实现的,其中事件是通过鼠标或键盘触发的。

            

            七.引用类型和值类型

             值类型在:内存的一个地方存储它们自己和它们的内容。

             引用类型:存储指向内存中其他某个位置(称为堆)的引用,而在另一个位置存储内容。

            值类型总是包含一个值,而引用类型可以是null,表示它们不包含值。

            

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