OpenCV相机标定calibrateCamera坐标系详解

本文详细介绍了OpenCV的calibrateCamera函数在相机标定中的应用,讲解了objectPoints和imagePoints的设定,以及如何理解世界坐标系。通过drawChessboardCorners函数展示检测顺序,明确了坐标方向。此外,还提到了solvePnP函数在外参求解中的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在OpenCV中,可以使用calibrateCamera函数,通过多个视角的2D/3D对应,求解出该相机的内参数和每一个视角的外参数。


使用C++接口时的输入参数如下:


objectPoints - 每一个视角中,关键点的世界坐标系。可以使用vector < vector <Point3f> >类型,第一层vector表示每一个视角,第二层vector表示每一个点。

如果使用OpenCV自带的棋盘格,可以直接传入交叉点(不包括边角)的实际坐标,以物理世界尺度(例如毫米)为单位。

写坐标时,要保证z轴为0,按照先x变化,后y变化,从小到大的顺序来写。如果网格尺寸为5厘米,写作:(0,0,0),(5,0,0), (10,0,0)...(0,5,0), (5,5,0), (10,5,0),...

如下图例子,x方向是8个交叉点,y方向3个较差点。

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