【目标检测】Fast RCNN算法详解

Girshick, Ross. “Fast r-cnn.” Proceedings of the IEEE International Conference on Computer Vision. 2015.

继2014年的RCNN之后,Ross Girshick在15年推出Fast RCNN,构思精巧,流程更为紧凑,大幅提升了目标检测的速度。在Github上提供了源码

同样使用最大规模的网络,Fast RCNN和RCNN相比,训练时间从84小时减少为9.5小时,测试时间从47秒减少为0.32秒。在PASCAL VOC 2007上的准确率相差无几,约在66%-67%之间.

思想

基础:RCNN

简单来说,RCNN使用以下四步实现目标检测:
a. 在图像中确定约1000-2000个候选框
b. 对于每个候选框内图像块,使用深度网络提取特征
c. 对候选框中提取出的特征,使用分类器判别是否属于一个特定类
d. 对于属于某一特征的候选框,用回归器进一步调整其位置
更多细节可以参看这篇博客

改进:Fast RCNN

Fast RCNN方法解决了RCNN方法三个问题:

问题一:测试时速度慢
RCNN一张图像内候选框之间大量重叠,提取特征操作冗余。
本文将整张图像归一化后直接送入深度网络。在邻接时,才加入候选框信息,在末尾的少数几层处理每个候选框。

问题二:训练时速度慢
原因同上。
在训练时,本文先将一张图像送入网络,紧接着送入从这幅图像上提取出的候选区域。这些候选区域的前几层特征不需要再重复计算。

问题三:训练所需空间大
RCNN中独立的分类器和回归器需要大量特征作为训练样本。
本文把类别判断和位置精调统一用深度网络实现,不再需要额外存储。

以下按次序介绍三个问题对应的解决方法。

特征提取网络

基本结构

图像归一化为224×224直接送入网络。

前五阶段是基础的conv+relu+pooling形式,在第五阶段结尾,输入P个候选区域(图像序号×1+几何位置×4,序号用于训练)?。
这里写图片描述

注:文中给出了大中小三种网络,此处示出最大的一种。三种网络基本结构相似,仅conv+relu层数有差别,或者增删了norm层。

roi_pool层的测试(forward)

roi_pool层将每个候选区域均匀分成M×N块,对每块进行max pooling。将特征图上大小不一的候选区域转变为大小统一的数据,送入下一层。
这里写图片描述

roi_pool层的训练(backward)

首先考虑普通max pooling层。设xi为输入层的节点,yj为输出层的节点。

Lxi={0Lyjδ(i,j)=falseδ(i,j)=true

其中判决函数δ(i,j)表示i节点是否被j节点选为最大值输出。不被选中有两种可能:xi不在yj范围内,或者xi不是最大值。

对于roi max pooling,一个输入节点可能和多个输出节点相连。设xi为输入层的节点,yrj为第r个候选区域的第j个输出节点。
这里写图片描述

Lxi=Σr,jδ(i,r,j)Lyrj

判决函数δ(i,r,j)表示i节点是否被候选区域r的第j个节点选为最大值输出。代价对于xi的梯度等于所有相关的后一层梯度之和。

网络参数训练

参数初始化

网络除去末尾部分如下图,在ImageNet上训练1000类分类器。结果参数作为相应层的初始化参数。
这里写图片描述
其余参数随机初始化。

分层数据

在调优训练时,每一个mini-batch中首先加入N张完整图片,而后加入从N张图片中选取的R个候选框。这R个候选框可以复用N张图片前5个阶段的网络特征。
实际选择N=2, R=128。

训练数据构成

N张完整图片以50%概率水平翻转。
R个候选框的构成方式如下:

类别 比例 方式
前景 25% 与某个真值重叠在[0.5,1]的候选框
背景 75% 与真值重叠的最大值在[0.1,0.5)的候选框

分类与位置调整

数据结构

第五阶段的特征输入到两个并行的全连层中(称为multi-task)。
这里写图片描述
cls_score层用于分类,输出K+1维数组p,表示属于K类和背景的概率。
bbox_prdict层用于调整候选区域位置,输出4*K维数组t,表示分别属于K类时,应该平移缩放的参数。

代价函数

loss_cls层评估分类代价。由真实分类u对应的概率决定:

Lcls=logpu

loss_bbox评估检测框定位代价。比较真实分类对应的预测参数tu和真实平移缩放参数为v的差别:

Lloc=Σ4i=1g(tuivi)

g为Smooth L1误差,对outlier不敏感:
g(x)={0.5x2|x|0.5|x|<1otherwise

总代价为两者加权和,如果分类为背景则不考虑定位代价:

L={Lcls+λLlocLclsuu

源码中bbox_loss_weights用于标记每一个bbox是否属于某一个类

全连接层提速

分类和位置调整都是通过全连接层(fc)实现的,设前一级数据为x后一级为y,全连接层参数为W,尺寸u×v。一次前向传播(forward)即为:

y=Wx

计算复杂度为u×v

W进行SVD分解,并用前t个特征值近似:

W=UΣVTU(:,1:t)Σ(1:t,1:t)V(:,1:t)T

原来的前向传播分解成两步:

y=Wx=U(ΣVT)x=Uz

计算复杂度变为u×t+v×t
在实现时,相当于把一个全连接层拆分成两个,中间以一个低维数据相连。
这里写图片描述

在github的源码中,这部分似乎没有实现。

实验与结论

实验过程不再详述,只记录结论
- 网络末端同步训练的分类和位置调整,提升准确度
- 使用多尺度的图像金字塔,性能几乎没有提高
- 倍增训练数据,能够有2%-3%的准确度提升
- 网络直接输出各类概率(softmax),比SVM分类器性能略好
- 更多候选窗不能提升性能

同年作者团队又推出了Faster RCNN,进一步把检测速度提高到准实时,可以参看这篇博客
关于RCNN, Fast RCNN, Faster RCNN这一系列目标检测算法,可以进一步参考作者在15年ICCV上的讲座Training R-CNNs of various velocities

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Git 实用技巧

11-24
这几年越来越多的开发团队使用了Git,掌握Git的使用已经越来越重要,已经是一个开发者必备的一项技能;但很多人在刚开始学习Git的时候会遇到很多疑问,比如之前使用过SVN的开发者想不通Git提交代码为什么需要先commit然后再去push,而不是一条命令一次性搞定; 更多的开发者对Git已经入门,不过在遇到一些代码冲突、需要恢复Git代码时候就不知所措,这个时候哪些对 Git掌握得比较好的少数人,就像团队中的神一样,在队友遇到 Git 相关的问题的时候用各种流利的操作来帮助队友于水火。 我去年刚加入新团队,发现一些同事对Git的常规操作没太大问题,但对Git的理解还是比较生疏,比如说分支和分支之间的关联关系、合并代码时候的冲突解决、提交代码前未拉取新代码导致冲突问题的处理等,我在协助处理这些问题的时候也记录各种问题的解决办法,希望整理后通过教程帮助到更多对Git操作进阶的开发者。 本期教程学习方法分为“掌握基础——稳步进阶——熟悉协作”三个层次。从掌握基础的 Git的推送和拉取开始,以案例进行演示,分析每一个步骤的操作方式和原理,从理解Git 工具的操作到学会代码存储结构、演示不同场景下Git遇到问题的不同处理方案。循序渐进让同学们掌握Git工具在团队协作中的整体协作流程。 在教程中会通过大量案例进行分析,案例会模拟在工作中遇到的问题,从最基础的代码提交和拉取、代码冲突解决、代码仓库的数据维护、Git服务端搭建等。为了让同学们容易理解,对Git简单易懂,文章中详细记录了详细的操作步骤,提供大量演示截图和解析。在教程的最后部分,会从提升团队整体效率的角度对Git工具进行讲解,包括规范操作、Gitlab的搭建、钩子事件的应用等。 为了让同学们可以利用碎片化时间来灵活学习,在教程文章中大程度降低了上下文的依赖,让大家可以在工作之余进行学习与实战,并同时掌握里面涉及的Git不常见操作的相关知识,理解Git工具在工作遇到的问题解决思路和方法,相信一定会对大家的前端技能进阶大有帮助。
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